可實際上,他們想的多少有些簡單了。
切爾西的日常訓練,一般會分為三種情況。
眼下對外公開的訓練,基本上就是保持身體機能狀態。
沒有什麼技術含量,只是機械式的重複。
以林洛為例。
同樣的帶球繞杆訓練,他在輔仁中學、重慶力帆、沃爾夫斯堡時都在使用。
不論是在國內,還是老麥的訓練方式。
其實都挺無聊的,甚至有些反人類,讓人牴觸。
可法里亞主抓的日常訓練,卻存在獎勵機制和難度差異可控化。
獎勵機制,很簡單。
在完成一個階段性目標後,會得到短暫休息的時間。
比如練習射門十次後,可以站在一邊看著其他人訓練。
還允許上去‘搗亂’一次!
十次射門不難,後面的獎勵卻能刺激球員多巴胺的分泌。
這樣一來,訓練不再是無聊的機械性重複。
反而成為了遊戲的一種!
至於難度差異可控化,就是球員可以自己參與制定訓練計劃。
法里亞將日常訓練,參照單機遊戲那樣,設計了一些等級。
簡單、普通、困難、地獄、噩夢...
當然,這說法是林洛提出的建議。
量力而行,永遠保證難度高於實際能力4%-8%左右。
太簡單,練了等於沒練。
太困難,練後除了能減少自信心外,沒什麼收穫。
最好的選擇,就是將難度控制在4%-8%之間。
這也是心理學在足球訓練上的一種應用。
球員在訓練時,就很容易進入到心流狀態。
林洛將它翻譯為心流訓練法!
這種訓練,訓練出來的是球員個人的能力。
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