《網游:零界》第855章 逛商場!(1)

作者:把夢當成寶·3個月前

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【風炎之怒(主武器)+6】(金裝)

【評分】:S+

【攻擊力】:+1238(+743)

【力量】:+265(+159)

【智力】:+220(+132)

【敏捷】:+305(+183)

【體魄】:+255(+153)

【特性(綠)】:增加12%敏捷

【特性(藍)】:增加22%攻速

【特性(紫)】:增加15%暴擊率

【特性(粉)】:增加20%攻擊力

【特性(橙)】:【強化增幅(被動)】:攻擊時有22%機率觸發“風炎之力”,使下一次攻擊造成2.5倍傷害,並額外附加4000點火屬性傷害

【特性(金)】:【風炎箭雨(主動)】:向目標區域發射一陣蘊含風火之力的箭雨,對25碼直徑範圍內所有敵人造成280%物理攻擊力的火焰傷害,並附加持續8秒的風灼效果(每1秒造成3000點火屬性傷害),風灼目標附近若有敵對目標,則會觸發“燎原”傳染,直至周圍沒有敵對目標才會停止。(冷卻30分鐘)

【職業】:弓箭手

【等級】:Lv50

【傳說】:風炎獸的骨與魂在死亡瞬間凝結而成的傳說之弓,弓身中封印著風炎獸殘留的雙重元素之力;弓臂由風炎獸的脊骨鍛造而成,弓弦則是用其筋脈和膜翼纖維混合編織,每一次拉弓都能聽到風中火焰的呼嘯。

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這把弓的資料擺在面前,林晨反覆看了三遍。

基礎攻擊和四項基本屬性全部提升了百分之二十,整體面板往上跨了一大截。

最關鍵的地方在於,強化到+6之後,多出了一條強化增幅的屬性,而且正好落在“風炎之力”這個核心詞條上。

觸發機率從原來的18%提升到了22%,傷害倍數提高到了2.5倍,還額外附加了四千點火屬性傷害。

22%的觸發機率,配合2.5倍的傷害,中間如果再疊加上他自己暴擊率的收益,林晨在腦子裡簡單算了一下收益曲線,得出的結論只有兩個字:恐怖。

而且這個收益,差不多每四箭就能觸發一次。

他向來不是靠運氣的玩家,更相信資料支撐下的穩定期望。

他還在琢磨技能迴圈裡怎麼把這條新特性的收益最大化,身後就傳來了腳步聲。

“尊貴的貴客。”

麥卡倫的聲音帶著一種欲言又止的語調,像是斟酌了很久才開口。

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