“……what?”
徐倫仔細閱讀了幾遍,又看了一下那個樂園留言,忍不住問道:“你是不是把我的怪人細胞和鬼王血統吞了?”
空氣沉默了半響,好一會樂園才又發來了一道郵件。
【你獲得補償:血統-怪人細胞,血統-鬼滅之刃】
“下次注意。”
徐倫隨時將這兩個血統扔進工坊,開始嘗試發動這新生的武神軀。
之前的分身已經消失,取而代之的是四個金色的光影。
這四個光影沒有細節,只有大概的瘦削人形。
徐倫感知了一番,已經明白這四個光影就是轉化守護靈的“槽位”。
對於這個天賦,徐倫感覺還不賴。
或者說,放在任何一個玩家身上都能成為樂園所說的“無敵的天資”。
【武神軀-四方御魂】
樂園直白的告訴徐倫,你一個玩家可以帶四個守護靈去遊戲裡打團了。
以前這都是徐倫自己偷渡,現在成了樂園認證的合法權益。
更關鍵的是,這項天賦將之前具象化分裂的特效完全繼承了。
你五個人不僅能打團,遇到打不過的強敵甚至還能合體升級?
無論是數值,還是機制,都當之無愧的是無敵的天資。
放在某些玄幻世界,這也是一種不遜色於大多神體的禁忌體質。
對於徐倫來說,這項天賦寶貴的地方更在於它取消了具象化分裂的缺陷。
也就是虛假的自己。
選取別人成為守護靈的話……
徐倫露出笑容,他已經想到幾個合適的力量體系了。
樂園對於這項天賦有一個限制,也就是守護靈的實力不能大幅度超出自己,對於這點,徐倫還能算理解。
首先一個概念,武神軀-四方御魂是樂園授予的能力。
樂園是讓S級獲得同級無敵,跨境戰鬥的資本,但也不是讓S級以後進遊戲就直接割草的。
要是徐倫直接找一個大佬守護自己,那樂園以後還進行什麼遊戲?
不如直接給徐倫的樂園手環新增一個“一鍵掃蕩”功能好了。
暫且放下對這項天賦的探究,徐倫繼續領取起自己的獎勵。
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