銀桶:“到此為止了——”
金桶:“作為垃圾之王麾下最為得利的戰將,我兄弟二人向來所向披靡!”
銀桶:“所向披靡——”
金桶:“現在投降,可饒你不死。”
銀桶:“饒你不死——”
逐星:“好抽象啊...”
看著那兩個大肌肉垃圾桶,逐星有些難繃。
逐星:“我越發確定垃圾之王是誰了~”
金桶大將、銀桶大將,採用了類似「弁才天國」的幻造技術。
——以星核精對垃圾桶的認知為模因,結合憶質與幻造技術製造的模因生命。
金桶&銀桶:“若不投降,快來與我兄弟二人決一死戰!”
嘰米:“「拉姆之友」(阮?梅糕)能將美食之都「提拉米蘇」的生物質轉化為萬用資源「蹦蹦點心」”
“使用「蹦蹦點心」可以召喚更多「拉姆之友」”
“當然~召喚出來的都是無意識仿生個體,不可能真的讓貓貓糕們參加一場大戰——”
“現在「藤蘿餅」(黑塔糕)也加入了你的揮下,你也可以用「蹦蹦點心」召喚更多「藤蘿餅」。”
“「藤蘿餅」使用大錘進行近戰攻擊——”
嘰米:“值得一提的是,當「藤蘿餅」與「拉姆之友」出現在同一片戰場上時,他們將獲得「銀河學者」羈絆——”
“為它們帶來不菲的加成~”
逐星:“這是縫了多少東西啊...”
銀狼:“之前在「戰略投資部」瞧見了他們開發的名為「貨幣戰爭」的遊戲,雖然還沒開發玩,但感覺挺好玩的,順手抄了點~”
銀狼:“現在的戰鬥方式縫了精靈收集、塔防、羈絆系統,不支援直接碰撞,更多戰鬥方式有待開發——”
曲奇島上或塌陷、或升高,為逐星與金銀大將形成了戰鬥的場地,6行12列的方格。
逐星:“真就塔防啊~”
銀狼:“至少在垃圾之王這裡是這樣的~”
“其他三個魔王幹部我負責的少不太清楚~”
雖然遊戲老套,但遊戲的載體新穎啊~
逐星還是玩的挺開心的。
金銀將軍不斷的召喚的小號的鐵垃圾桶,每召喚一次他們頭頂的虛幻紅色血條就會減少幾分。
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