斯蒂芬:“這不一樣!手辦是手辦,人偶是人偶,就像機器人和高達不能混為一談,限量款已經買不到了...”
黑塔已經離開了...
斯蒂芬:“...”
“好過分...”
——
銀狼:“誒!什麼鬼!真是遊戲啊!”
銀狼隨機挑了一個幸運兒,頂了他的翁法羅斯「玩家」名額。
但現在銀狼看著那鮮紅的「防沉迷警告」陷入了沉思。
她本週的遊戲時間已用完...
銀狼:“你真當遊戲做啊?!”
銀狼的情報收集能力自然是能知曉黑塔在把「翁法羅斯」改造成遊戲。
但底層架構真按遊戲來又是何意味?
有病吧黑塔!
銀狼:“嘖...這下麻煩了~”
銀狼自認自己的駭客技術已經冠絕天下。
螺絲咕姆不算,數值怪覺得自己老有操作了。就這她也能五五開呢。
阿比斯也不算,也是數值怪。
黑塔?笑死,這有個黑塔小人~一對一她想來就來想走就走。
但即便如此銀狼也時常吐槽「星際和平公司」是不是有點大病?
銀狼可以輕易駭入「星際和平公司」的泛銀河貿易網路。
公司最為核心的信用點體系,不在乎動靜的話,對銀狼來說也只是個數字,她也是說改就改。
即便顧忌影響,那也不過需要多費些功夫把黑錢洗白。
但即便如此,「朋克洛德」的狼尊也拿「星際和平公司」的防沉迷系統沒轍。
防沉迷工作做的比對信用點的防護安全協議還要好,也曾數次給銀狼氣笑了。
讓未成年玩家多玩一會會死是吧?
連損失信用點都比不上嗎!
而且哪會有企業會嫌棄玩家線上時間過長的啊喂!
不應該鼓勵線上才對嗎!
——
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