《戰爭系統在末世》第311章 不擇手段方致遠(2)

作者:雲貴高原的雄鷹·11個月前

至於罪名這個稱呼,本來只是方致遠靈光一閃想到的,但越用方致遠就感覺心裡的負罪感越小。

雖然是資本家,但也不是完全漠視生命,沒個由頭,還真有點狠不下心!

畢竟都是同類啊!

於是乎

由萬福聚集地倖存者組成的建築第一萬人隊到建築第三萬人隊,三個萬人隊迅速由困難模式轉換到了地獄模式!

在倖存者委員會的默許下,方致遠從庫房搞了許多發電機組和照明裝置安裝到工地上,開了夜大聚集地建築部三班倒的先河!

當然,完全看不到希望的高強度勞動,也容易激起民變!

到時候有人喊出“等死,死聚集地可乎!”,自己可就完犢子了!

所以哪怕是往死了用,方致遠也是有技巧的在用!

推出了一系列的政策,給他們希望不至於絕望以死相抗,又分裂他們內部、阻止其團結在一起。

比如“一一政策”這個臭名昭著的代表!

具體的實施就是:

白天八小時,三個建築萬人隊比拼工程進度,只取最快的一個建築萬人隊正常下班休息!

然後剩下的兩個建築萬人隊在吃完晚飯後,開啟第二個八小時的工程競速賽,二者繼續取第一!

勝者就可以帶回睡覺休息,而輸掉的最後一個萬人隊,就需要幹滿晚上到天亮的那八個小時!

第二天週而復始繼續開始工程競速!

當然,如果是一輸到底,幹滿二十四小時的建築萬人隊,在第二天的比拼中,工程進度在計算時會被×2再加入評比!

這也是為了平衡,否則前天干滿了24小時的建築隊,肯定是無法和另外兩個休息過的建築隊比拼的。

這既是為了避免一個工程隊幹到死,也是為了刺激積極性,讓贏的工程隊第二天別鬆懈,繼續拼命幹!

當然,也有部分工程隊會鑽空子,在明知贏不了的情況下,直接尋求連敗,幹滿24小時,讓第二天成績能夠乘2,更好取勝。

不過這都與方致遠無關,反正無論誰輸誰贏,他都贏!

因為按照原本的工作時間,三個工程隊加起來每天也就幹24個小時。

而現在,無論輸贏,三個工程隊的工程總時長都是48小時,直接翻了一番!

在工作效率上,因為競爭,也得到了有效提高,畢竟多八小時可不是鬧著玩的!

說不定就有人因為這多出來的八小時而倒下!

至於說三個萬人隊串聯控制輸贏,那就更不可能了,說白了方致遠是平臺,微微在資料上動點手腳,可太容易了!

哪怕不動手腳,拉下電閘、拖後腿影響某個工程隊的進度還不簡單嗎?

又或者是在不同工程隊的材料運輸速度上,稍微微調一下,對結果的影響也非常大。

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