只要獲得聲望值,便能得到積分,跟情緒值一樣的作用。
這個功能讓秦蕭高興的不行,因為這可比簡單情緒值快的多了。
甚至還更加的簡單。
而且最主要的還是這一項功能,跟自己現在要做的事簡直不謀而合,壓根就不需要在去浪費精力到別的地方。
只要按照自己之前的打算來做,就能直接獲得積分了。
而且聲望這個東西,實際上算是信仰的一個基礎條件了。
畢竟聲望越高,越能獲得信仰之力。
就比如同樣是神,你想要獲得信仰之力,總得讓人先認識你,並且知道你是幹嘛的吧?
人家都不知道你是誰,又是幹什麼的,你讓人家怎麼信仰你呢?
哪怕是知道你實力很強,然後臣服你,願意當你的馬仔爪牙。
但問題是,不知道你是幹嘛的,信徒所產生的信仰也不一定合適你不是?
想要凝聚出信仰之力,自然會減少。
雖然有實力的神並不是靠信仰之力升級的,但這多少也是一個通道不是?
就好比你靠著自己本事,一點一滴累積起來的等級,或者是直接殺出來的。
但問題是獲得信仰之力增強自己,並不妨礙你原本的升級方式。
也就是說相當於多了一個收入來源,而且還不用自己去幹什麼。
直接拉攏一幫人,給他們點好處,讓他們幫你去傳播信仰就行了。
這樣就能直接獲得信仰之力,從而額外的力量來源提升自己。
這多方便?
而這也是為什麼一幫都已經達到神的地步了,沒事還要顯顯靈,讓人弱小的存在瞻仰一下自己的威嚴。
甚至為此還展開了信仰爭奪之戰,不就是方便自己嗎?
不然人家吃多了沒事幹,要帶著一幫螻蟻去打架,這不純純有病了嗎?
所以作為傳奇超等神種的秦蕭,自然也是想要這些東西的。
不要白不要嘛。
而想要獲得信仰之力,首先就得擁有聲望,這也是他成為神種之後的打算了。
不然光靠吸收能量,誰知道要多久時間才能把等級給拉起來。
而現在系統還能透過聲望獲得積分獎勵,可以說是錦上添花了。
他自然也要更加盡心盡力才行。
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