12比9,容錯率越來越小,faze有些被動了。
總是被迫保槍,讓他們的經濟也變得不均衡。
第22回合,karrigan只能讓大家搶奪工地了,快速給B區製造壓力,再做打算。
在死亡遊樂園上,不管進攻端的水準如何,只要持續給B區壓力,對手總會犯錯的。
這次換劉風來接長管的對位,立刻就拿到了首殺。
率先點掉了peek的forest。
工地那邊一看長管被肅清了,果斷髮起B區強攻,算是堪堪拿到了一分。
緊接著一個回合,rain又在下水道形成了突破,造成了B區的人員調動。
aizy在A大的道具投擲,讓A區的佯攻,顯得很逼真。
karrigan帶著大部隊再攻B區,又拿到了一分。
11比12,faze又逐漸咬住了比分。
可是死亡遊樂園如果不能有效控圖,只是單核心進攻,依舊威脅不算大。
faze畢竟是要拿十個進攻分的。
最完美的節奏,就是先完成控圖,給防守方造成多維度的壓力,然後在某個區域開啟小團戰,形成突破口。
礙於faze這邊主力步槍手的狀態,這種戰術就是推進不下去,只能透過抱團來彌補。
這樣做的結果就是,Nip吃了兩次虧後,就摸清了faze的脈絡。
最後,faze又透過強攻,拿到一分,然後比賽節奏就被Nip全盤接管。
12比16,Nip拿到了圖三的勝利,也在半決賽中淘汰了faze。
很顯然,這群老薑更辣,準備更充分,狀態調整的更好。
劉風摘掉耳機,腦子有些空白,他舉起雙手,輕輕的搓了搓臉,好好的管理了一下表情。
然後,他第一個站起身,先拍了拍旁邊的Niko,示意後者擊掌。
劉風又率先走到每一個隊友的身邊,開始安撫和擊掌。
“夥計們,我們只是一場比賽沒打好,不要那麼沮喪!”
然後,他又輕輕摟了一下karrigan的肩膀。
“安德森,你做的很出色了,你已經在很努力的豐富我們千瘡百孔的戰術本了。”
karrigan點點頭,抬手輕拍了幾下臉,站了起來。
“好了,打起精神,四強有很多積分,這足以維持我們的排名。”
rain呼了一口氣,挑挑眉毛,偏頭說道:
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