劉風剛剛拿到了屬於他的P獎章。
此時,DHL已經開始贊助IE列賽事了。
但是還沒有設定專屬的P獎項儀式。
也就是說,劉風並沒有DHL贊助的特殊獎金拿。
還是由HLTV頒發一個制式的P獎章,然後拍一張照片放在主頁,就草草了事了。
劉風能拿這個P,肯定是當之無愧的。
只要眼睛不瞎,都能看得出他的作用。
不用剖析深層原因,以及他對faze臨場戰術的影響。
單就資料而言,已經斷檔領先所有人了。
走到決賽的兩支隊伍十個人,除了ropz之外,都是全勤。
劉風14張地圖,1.51rating,平均KAST87.6%,102.5的ADR,Iact1.62。
因為小組賽階段,劉風一直在當自由人,所以前期資料一般。
到了後來的淘汰賽階段,轉成主狙的劉風。
得到的資源分配肯定不一樣。
有更多的主動輸出權,還有更多主動換位的權力,很快就把資料提了回來。
總的來說,他幾乎Carry了整個系列賽,把faze扛進了淘汰賽,扛到了決賽,扛成了冠軍。
憑藉著劉風的發揮,faze只是在小組杆位賽的時候,遺憾輸給了NaVi,剩下的比賽都是全勝,一圖未丟。
排在第二位的是Niko,總共18張地圖,打出了1.27raitng。
Niko在小組賽階段,也是接近1.60rating的資料。
至於他最終rating為什麼會掉到1.27,說白了都是在淘汰賽的時候拉下來的。
與劉風越往後越爆的情況正好相反。
當然了,小組賽階段劉風資料不高,並不是hide了。
眾所周知,體制健全的隊伍裡,自由人很難打出超高資料。
至於Niko嘛。
在淘汰賽階段的發揮,也就剛剛夠普通一線步槍手的水準,根本就不是超級明星該有的發揮。
如果能一直保持住小組賽那樣的水準,決賽的勝負真的未可知。
hunter同樣是18張地圖,打出了1.20rating。
他整個系列賽,發揮的比較穩定。
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