“他們一上來都是打匪的。”
“現在我知道為什麼小蜜蜂主動選這張地圖了。”
“等於把G2從主動出招,變成一上來被動接招。
“各位可能看不出來這個問題的重要性。”
“其實它是能亂到一個隊伍的戰術節奏的,等於突然把你最近的行為習慣給改變了。”
“對於G2這種堆火力的隊伍來說,一上來跟著別人的節奏打,是很不舒服的。”
“喔!你看G2這邊!小孩又是雙槍。”
“不會又是三個B,雙槍站一箱上,讓呼吸警家勾,然後雙槍先刷一波,Niko在三箱打收尾。”
“這個站位,他們之前的比賽裡是做過一次。”
“不知道小蜜蜂這邊,豆豆有沒有做功課,猜到G2這個擺鋪呢?”
……
確實如劉風之前講過的那些資訊。
G2在防守端的火力非常充足,人選非常富裕。
B區有Niko,A區有NESY、hunter、還有jks。
現在就是讓apEX來做一個選擇題,放哪邊打哪邊。
想在煉獄小鎮進攻端打好,必須要壓制其中的一到兩個人,讓他們變啞火。
apEX綜合考慮之下,還是覺得先對B區多動動手,才是最優選擇。
先不給A區建立手感的機會,畢竟那邊有個狙擊手在呢。
也可能是自己這邊有兩個超級頂狙,apEX天然懼怕狙擊手,並不懼怕頂級步槍手。
大部分職業選手,也確實是這樣的。
哪怕知道對面是頂級步槍手,也沒有多少懼怕。
但是對頂級狙擊手,天然的會選擇避讓一下。
Vitality這邊,gisk和apEX各起道具,湊齊兩顆煙,三顆閃,還有一顆手雷。
因為不是慢接觸,所以並沒有配P250出來。
凍結時間結束,雙方各自跑出復活點。
G2果然擺了三人B區的防守站位。
別看A區只有hunter和jks倆人,apEX叫出這個進攻B區的戰術依然是對的。
因為煉獄小鎮地形的緣故,A區的防守縱深充足,拖時間的能力是很強的。
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