劉風一段呲噠,讓本就因為馬槍紅溫的sile,san值狂掉。
“你給我閉嘴!誰還沒有過充滿想象力的時刻。”
sile沒給劉風反駁的時間,立即說道:“瓦里列!不是有意要賣你!這個USP的手感太他媽的奇怪了。”
先抓緊解釋剛才最尷尬的那一幕,才是sile必須要做的事情。
突然從匪徒轉為警察,冷不丁一用USP手槍,他確實沒有找到槍感,這是很多人都會出現的問題。
就算是頂尖職業選手也不例外。
至於劉風剛在那個殘局,為什麼會被歸納為想象力一類呢?
通俗一點講,就是普通玩家和低階職業選手,都可以複製。
很多技術動大家都能做到,只是在臨戰時刻想不到而已。
就像剛才劉風打短箱死點的那個射擊角度。
跳長箱的技巧,幾乎每個熟悉荒漠迷城的玩家都知道。
大家對這個位置的第一反應,就是面對警家的1V1博弈很好用。
可以打報亭後面的藏頭位,可以對警家出其不意的高打底。
可是實戰中誰也沒想到,站在這個位置轉個身,就可以高打底覆蓋死角。
這是個完美的滿高度攀爬位,可以靜音上,不用助跑露出意圖,踩上去的那一刻還沒有彈道震顫,突然性更是拉滿了。
而且劉風還是背身爬上去的,這需要很高深的地圖理解和身位操控。
至於sile的想象力殘局,大家首先想到的是天降龍狙。
往天上扔槍誰都會,鑽狗洞也是誰都會。
可是兩者結合起來,先扔槍晃對手一下,給自己創造個提前開槍的ting,化解掉自己被直架的劣勢,這一手就不是誰都能想到的了。
就像剛才的Twistzz和ropz的驚訝一樣,當時的nitr0也是沒想到,天上會掉下來一把狙擊槍。
sile這個殘局在劉風當時看來,確實預想不到,很驚豔。
正因為劉風的印象很深刻,所以才沒繼續呲噠sile。
那個殘局是在2016年的ESL ONE 紐約打出來的,一晃都是七年過去了。
當時的faze還是一團亂麻,很多大賽的名額都沒有打出來,妥妥的2線或是1.5線隊伍。
剛剛加入的劉風,正在幫隊伍打積分打資格呢。
……
faze和UZ聯隊這邊,語音裡是一片安靜。
要是放在CSGO裡,還在讀秒的時候,大家就會報出自己會扔什麼道具,幾秒鐘就可以湊出來一套可以執行的戰術。
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