在最後一個回合,CYPHER的表現已經很炸裂了。
靠著自己的鐵血突破,一個人殺穿B區重防,把隊伍從正面硬給帶進了B區。
但是很遺憾,他們的進攻意圖早就被讀懂了,沒辦法讓劉風吃到時間差。
不管CYPHER發揮不發揮,其實結果都一樣。
水下拿不到控制權,ITB註定就像是沒有後腿的螞蚱,跳不高的。
劉風在這一個回合,最後還是及時趕到,給他們全摁死了。
也正因為最後一個回合的亮眼,Banks的賽後採訪選擇了CYPHER。
他們覺得CYPHER這一次肯定前途無量,也是增加一下他的曝光度,給一給助力。
在這次巴黎jor結束之後,也確實形成了一股風潮。
就是一個特別有錢的俱樂部來投資,先選一個如同BOROS或者CYPHER這樣的年輕天梯狠人,當隊伍的主要火力點。
然後再選一些被一線大牌俱樂部換掉的,有充足線下經驗的人,來補隊伍全其他位置。
但是隨著CS2的到來,這種運營形式一直都沒有形成太大的氣候。
有些奇蹟和壯舉,如果能批次複製的話,就不能稱之為奇蹟了。
巴黎jor黑馬亂跳的盛景,也很難再重現了。
握手的時候,劉風能明顯感覺到,ITB眾人並不是很沮喪。
畢竟他們從來都沒想過,隊伍能一路打到這種地步。
先贏了很多一線強隊,和劉風、ZywOo這樣的塔尖人物,在雅高競技場同臺博弈,和他們互相撞拳,說一聲“Good ga”。
所有巴黎jor八強的黑馬隊伍,其實都有這種格局的。
如果連這點自知之明都沒有的話,也不可能一路披荊斬棘的殺到這裡。
結束了今天在雅高的所有賽程,劉風回到了酒店。
明天的對手,是另外一個黑馬隊伍Apeks。
對戰他們的難度,其實並不如ITB高。
首先,Apeks的槍法水平,是不如ITB的,這個區別很明顯的。
也許Apeks打法比ITB聰明很多,但是相比於Vitality,他們又聰明的很有限。
之前已經說過了,這些黑馬隊伍都有一個共同特性,就是全部棄練核子危機和死亡遊樂園。
而Vitality不打遠古遺蹟。
那麼主要的比賽地圖,只會在剩下的殞命大廈、阿努比斯、荒漠迷城和煉獄小鎮四個地圖上誕生。
就這四張地圖,都是劉風舒適領域。而ZywOo那邊,死亡遊樂園和煉獄小鎮是他的大絕活兒。
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