還好,Falcons第一戰的對手是nte。
幸虧是他們,要是一個小黑馬隊伍,都有隨時翻車的可能性。
劉風忽略了一個很重要的點。
只要一打nte這個隊伍,特別是Woro2k和DeQ還在隊內,sile肯定是要上頭的。
表面上發推說和這倆人的恩怨已經過去了,可sile還是打心眼裡瞧不起這倆人。
雙方的這場BO1,是在炙熱沙城上展開的。
其實nte想跟Falcons打核子危機的,但是Falcons竟然主動Ban掉了這張地圖。
核子危機是Stewie2k訓練效果偏好的一張地圖,對他攻防兩端的槍法要求不高,只需要把前期道具都扔好,最後選好位置,陰死一個人就行。
所以Falcons想把核子危機留在淘汰賽階段再用。
就算是巔峰期的Stewie2K,本來也不是一個攻堅型選手。
他是那種在僵持過程中,能用靈性選位和反直覺來撬動戰場局勢的一個人。
所以說,炙熱沙城這種大拼搶圖,反而不太適合Stewie2k。
就在這樣的情況下,萬眾期待的Stewie2k替補Falcons首秀,終於開始了。
雖說是由Falcons來主動選邊,可他們竟然選了進攻方。
這既是當前的大趨勢,也符合Falcons先用進攻來彌補防守劣勢的想法,畢竟誰都知道Stewie2k肯定是防守突破口。
為什麼說是當前的大趨勢呢?
因為炙熱沙城警家直接跳A小道的那個箱子還沒被V社加上,那麼這就是一張攻優圖。
如果加上了那個直接跳A小的箱子,那麼這就是一張防優圖。
別看那小小的一個墊腳箱子,它一下子改變了整個中路,甚至是整個地圖的防守生態。
因為防守方可以用不被提前偵察的方式來控制A小道。
放在以前,只要在A小道做動作,就需要有人雙架,要麼是A門做不了表情,要麼是B區第一時間少去一個人。
因為那個人在當坐騎嘛。
這樣的話,行為特徵很容易被高階狙擊手和高階指揮提前察覺。
如果B區少去一個人的話,A小道架上去的人又沒辦法和沙地一起做聯動打中路落位的土匪。
因為跑單B區的人,一定是要去點裡做防RUSH動作的。
如果去A門的人來當坐騎,很可能又會被進攻方白嫖A大控制權。
所以說,加上了這個墊腳箱子之後,地圖形態完全改變。
之後的很多炙熱沙城名場面,也都跟這個箱子有直接的關係。
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