《CSGO之黃金年代》第1752章 又許願成功了?(1)

作者:輪椅發燒友·1個月前

兩個無聲落地技巧,並非是劉風自創的,而是從一個影片裡學的。

這個滲透背刺chelo和falleN的名場面一齣,立刻引發了玩家們對各個地圖高空無聲落地的大討論。

其實無聲不傷血落地,在所有的地圖上都有跡可尋。

每一個地圖模型中,都會有一些莫名其妙的毛刺和凸起點。

它可以是一個箱子,一個臺階,一個斜坡,一個牆上的磚塊,甚至是地上的一張報紙。

這是V社在地圖模型製作中不細緻造成的結果,可以稱之為模型瑕疵。

只要伺服器把這些毛刺和凸起判定為斜面,那麼人物模型在高空落地的時候,都可以觸發滑行緩衝落地的效果。

只不過操作精度要求比較高。

但這對頂級職業哥來說,並不算是高門檻。

在這些地圖裡,又以核子危機上的模型瑕疵最多。

所以劉風那天看到了講解影片,他就跟著練了一個下午,也就有了今天這個充滿想象力的搞心態繞後背刺。

其實這些無聊的技巧在職業圈並不受追捧,只是大部分邪修玩家樂此不疲的娛樂專案。

百分之九十九的職業選手,都不會在這個事情上浪費時間。

但是呢,有一些無聲落地的技巧,是有很大實戰價值的。

比如核子危機三樓無聲下內場,黃房掛鐵門無聲落地,外場油罐踩垃圾桶無聲落正門凹槽;荒漠迷城黑屋無聲下VIP,B二樓無聲落白車後,VIP無聲下中路,匪跳臺無聲跳躍警跳臺;煉獄小鎮VIP無聲落側路,A二樓滑草車無聲落小坑;炙熱沙城B區狗洞無聲落包點,等等……

這些技巧只要一說出來,很多人自然就能聯想到它們的實戰應用場景。

舉兩個最簡單的例子吧。

ZywOo去年用核子危機三樓無聲下內場,一打三殘局贏了G2,這就是最好的實戰運用。

炙熱沙城狗洞無聲下B包點,應用也很廣泛。

比如警察單人回防B區,對面有兩個匪徒架點,他們大機率會架B門和B洞。

因為狗洞進來落地是會有腳步預警的,二打一可以選擇不架放點。

(這種殘局架點分配LVG就用過。)

這個時候如果是用無聲下技巧突然出現在包點,那麼結果可想而知。

現在,玩家們看到榜一大哥劉風,竟然在實戰中用出了兩個被大家稱為雞肋的技巧,還打出了頂級效果,那味道可就不一樣了。

全網玩家立刻興起了一股練習無聲落地和找尋無聲落地技巧的熱潮。

而falleN和chelo這兩個背景板,還有錯過劉風走位資訊的yuurih,會被放在集錦裡一直鞭屍至少一年。

(給大家簡單科普一下無聲下技巧,感興趣的可以去看看相關影片。)

……

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