“內部無騰挪空間、無撤退餘地,人多打起來看似合圍穩妥,實則是自斷退路,一旦失利,便是群體性覆滅,根本無從脫身。”
“可出口外圍空域截然不同,視野開闊、虛空四通八達,無絕地桎梏、無空間鎖死。戰局順利便全員合圍、雷霆截殺;局勢一旦不對、預判虧損,便可瞬間抽身、四散撤離,保全自身底蘊,絕不做困獸之鬥、無謂損耗。”
這番極致穩妥的謀算,徹底說服了全場所有人。
在場諸勢力皆是盤踞混沌萬年的老牌底蘊勢力,比起一時貪功冒進、賭上家族底牌死戰,他們更惜命。
至此,全場徹底統一思路,否決通道內燈下黑伏擊,敲定最終戰術:全員隱匿於通道遠端出口外圍空域,靜待滄瀾戰艦耗盡月餘穿行時間、駛出絕地通道、心神防禦鬆懈的剎那,發動雷霆合圍伏擊。
戰術落定,各方不再爭執,迅速開始規整出戰人手、排布戰力陣型。
此番所有勢力皆是盡出底牌、不留餘力,集結了整片混沌核心最頂尖的隱秘戰力,陣容空前豪華:
四大頂級勢力每家清一色出動一尊合道期大佬、三至四位臨道強者,四家合計四尊合道、十四位臨道。
十家中堅勢力各家統一抽調三至四位臨道強者,不求數量堆砌,只求戰力精銳,十家合計三十六位臨道修士,填補整場伏擊的中層戰力、完善合圍體系。
除此之外,以那位散修合道大佬為首的混沌散修陣營,亦集結完畢,除卻一尊坐鎮全場的合道強者,另有八位臨道散修隨行入局,皆是混沌底層廝殺登頂、無門無派的頂尖游離修士。
全場戰力彙總,足足四尊合道大能、五十八位臨道巔峰強者齊聚這片空域,這般陣容,足以正面碾壓混沌任何一處常規頂級勢力,堪稱撼動核心格局的絕殺戰力。
而且這批集結的強者,絕大多數都是單大道圓滿修士,道基紮實、戰力穩定,少有短板;僅有少數頂尖底蘊強者修成雙大道疊加,戰力更為兇悍,是全場壓箱底的殺伐主力。
戰力排布落定,就是敲定了此戰最底線、最穩妥的戰後利益分配規則。
歷經萬年勢力博弈,所有人都清楚,此戰變數極大,空談細化分配毫無意義,唯有先定死底線份額,方能穩住軍心、避免臨戰內亂。
最終統一靜默共識:所有戰利品、工藝傳承收益,四大合道大能各佔一成固定份額。
四尊合道合計分走四成核心紅利,是頂層戰力無可撼動的基礎權益。
剩餘所有參戰的臨道修士,無論出身頂級勢力、中堅勢力還是散修陣營,全員統一均分總收益的百分之一,保底人人有份、絕不虧待任何一位出力修士,杜絕底層臨道強者心生怨念、臨戰划水。
至於戰後多出的視戰場處理情況、出力程度、戰後損耗、溯源功勞再行二次劃分。
誰斬殺對手更多、誰牽制底牌更足、誰溯源找到諸天據點、誰戰後損耗最重,誰便能多分結餘資源,多勞多得、功高者厚賞。
利益規則敲定,各方立刻推進最後一步戰前部署——戰場方位分割槽鎮守,完全按照勢力圈層劃分戰區、各司其職、互不越界、互不搶位。
四大頂級勢力各領一方核心空域,鎖死合圍關鍵點位:
太虛靈墟坐鎮正東方出口主位,憑藉空間道紋造詣,專職鎖死戰艦躍遷軌跡、截斷一切短途虛空遁逃,把控整場伏擊的空間主動權;
荒古聖庭鎮守正西方位,鋪開軍團封禁大陣,穩壓空域陣腳,杜絕對手突圍反撲、強行破陣,穩固合圍基底;
魔淵世界鎮守正北絕地銜接處,以煞道封鎖切口,專殺漏網之魚、破滅防禦護盾,負責攻堅破防、撕裂對手陣型;
玄墟獸界鎮守正南側翼,佈下層層獸道囚籠,鎖死肉身逃竄路徑,剋制近身突圍、拼死搏殺,完善合圍閉環。
十家中堅勢力兩兩結陣,分列四大頂級勢力間隙空域,補齊四方合圍漏洞,形成第二層鎖殺圈:外圈層徹底封死遠距離遁逃、杜絕外部支援介入,內圈層配合頂級勢力收緊戰局、清繳殘敵。
散修合道大佬攜八位臨道散修,獨守戰場最關鍵的虛空盲區側翼,作為全場機動戰力,不固定鎮守方位,哪邊戰局吃緊便馳援哪邊,同時專職預警諸天暗藏後手、提防臨場變數,制衡全場戰局。
整套陣型層次分明、權責清晰,頂級控核、中堅鎖邊、散修機動補漏,既避免各家戰力交錯內耗,又能最大化鋪開合圍優勢,確保一旦開戰,便是全域鎖死、無一處破綻、無一線生機。








