即便坦帕斯沒有意識到這一點,策略女神也會提醒他,讓他當心阿梵多冕王間接干預戰爭的手段。
安格芮絲髮誓不會動搖戰爭主權,但他們完全能另推出一位戰爭之神和坦帕斯打擂臺!
或是策反某位被坦帕斯用來彰顯自身功績的前任戰爭之神,讓他能擺脫看門狗的處境向坦帕斯復仇!
畢竟卡拉苟斯已經半瘋,做出什麼事都不算意外。
坦帕斯的立場充滿了隨機性,他的混亂天性讓他平等一致地眷顧著各方,今天是友軍,明天就可能倒戈向敵方,而這種變幻莫測被認為是戰爭的本質。
但更多時候,在戰爭中起到關鍵作用的是資訊!
只要資訊足夠多、足夠真實,戰爭結果往往是可以預料的。出乎意料的變數不會很多,以弱勝強是值得稱讚的,每一場都將為歷史所銘記。
戰爭也從不偉大,光榮的是那些在逆境中也敢於拼搏的個體,而非戰爭本身。
坦帕斯還將某種程度上的公平引入戰爭中,鼓動唇舌放出流言、使用毒藥或以對手親人的性命等威脅手段為他所鄙。
如若他的追隨者們膽敢觸犯任何一條,將被要求為自己的行為贖罪或是乾脆以死亡洗刷恥辱。
他大可以高高在上,蔑視那些被斥作卑鄙的伎倆;但不可否認的是,那些跳出道義框架的行徑往往能有奇效。
作為戰爭的主導者,他應該對此有所預料,而非在生死存亡關頭還要求擁有騎士般的美德。
反觀安格芮絲,這位精靈神後擁有殘酷無情的一面。如果與莎爾的三方交易也是她的手筆,塞倫特毫不懷疑她已為坦帕斯準備好了陷阱!
紛雜的思緒如潮水般退去,塞倫特的注意回到爭執不休的金色丘陵諸領主與摩丁薩曼諸神身上。
侏儒主神加爾·閃金與矮人主神摩拉丁在領域劃分上出現分歧,同為強大神力,他們都不願做出讓步。
侏儒的貪婪與矮人的固執發生碰撞,遲遲無法得出雙方都認同的結果。
侏儒工匠們與寶石與礦物之間存在緊密聯絡,相當一部分魔法飾品和精密器械出自侏儒之手,即便是精靈,也不得不認可他們在精煉和寶石雕琢領域的出色技藝。
而矮人雖然更粗獷,卻也同樣與礦石、金屬和爐火為伴。
矮人主神摩拉丁擁有創造、所有型別的鍛工、金屬工藝、石工(集合了石雕、隧道、建築)、工程等神職,矮人也因此在建築和武器鍛造領域享有盛名。
侏儒主神加爾·閃金則握有寶石切割、礦物精煉和寶石雕琢,他的每一位追隨者都是出色的寶石匠人。
兩個族裔本可以形成合適的分工配合,侏儒們專注於魔法首飾和精密造物,矮人則繼續深耕建築和武器製造。
分歧在於他們彼此握有對方無法接受的權柄。
盾矮人之神杜馬松,這位中等神力擁有礦產和寶石神職!
地侏儒之神卡勒杜蘭·滑手,同樣是中等神力,也是礦藏之神!以及同為中等神力的侏儒的採礦與鍛造之神弗蘭達·鋼皮!
雙方都婉拒了塞倫特提出的交換建議。
侏儒們認為這不是一筆劃算的交易,他們有兩位中等神力會受到影響,要求得到其他補償。
矮人們則認為侏儒不可信,侏儒主神加爾·閃金握有欺騙神職,侏儒商人的貪婪狡猾也眾所周知。
一旦交出寶石和礦產,定價權就全都由侏儒們掌握,矮人會完全淪為出苦力的礦工和鐵匠,這無疑侮辱了他們的出色手藝。








