《說好做遊戲,五千年歷史什麼鬼?》第72章 炎黃宇宙,神話體系初設想(2)

作者:東方迎·11個月前

花銷雖然巨大,但周遊卻認為物超所值。

相較三國爭霸的初出茅廬,新朝代的遊戲,各方面都更為完善。

全新模式,全新體驗。

把遊戲複製在雲空間,並仔細檢查無誤後,周遊這才將注意力重新轉移到系統面板上。

兩千萬的情緒點,足夠他把三維拔高數個層次了。

首當其衝的,便是體質一欄。

52的體質,連亞健康都不如,周遊已經不爽很久了。

心念一動,情緒點再次開始下降。

眨眼間,體質一欄的數額就來到了80,提升了28數額的體質。

合計花費二十八萬情緒點。

體質再度拔高,來到81,然而這次卻花費了十萬的情緒點。

“八十以下,一萬一點,八十往上,消耗則翻十倍麼?”

周遊眯了眯眼,很快釋然。

想想也是,無論是什麼東西,都是越往後提升越難。

十萬情緒點而已,九牛一毛罷了。

思緒流轉,體質再度迎來飛躍,抵達90數額。

若再往上提升,耗費的情緒點就又要翻十倍,達到一百萬一點體質。

周遊僅僅思考片刻,就再次開始提升。

百萬而已,要不了多久就能賺回來。

手握《三國爭霸》,賺取情緒點就跟吃飯喝水一樣簡單。

體質一欄的數額很快抵達100,達到了人類巔峰水平。

但周遊卻驚訝的發現,還能提升!

只需一億情緒點,便可以打破人類基因限制,抵達101的體質,脫胎換骨!

周遊還挺好奇體質達到101數額後,身體會發生什麼變化。

不過也僅僅是好奇了,情緒點告急,心有餘而力不足。

望著還剩九百八十萬的情緒點,周遊如法炮製,把智力拉到90,把魅力拉到97。

海量情緒點砸下去,個人面板頓時迎來質的飛躍。

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