《說好做遊戲,五千年歷史什麼鬼?》第859章 南宋不配擁有岳飛、辛棄疾!(1)

作者:東方迎·3個月前

伴隨辛棄疾的一詞作罷,螢幕中央緩緩浮現西枚大字。

【遊戲結束!】

頤養天年的唐方生,飲茶笑談的餘朝陽,枯坐門前發呆的秦雲,躺在金燦燦黃金中的菜頭……

一瞬間,幾人的意識像是被抽走一樣,視野天旋地轉著。

等再次睜眼,映入眼簾的赫然是熟悉的全息遊戲艙艙頂。

不同於秦雲和菜頭的頭暈眼花,唐方生和餘朝陽像是個沒事人似的,一個鯉魚打挺就從艙內豎了起來。

相較三國時期的遺憾,楚漢的憋屈,春秋戰國的心力交竭,盛唐的突然崩塌。

《靖康恥》的遊戲體驗,算是最好的一次了。

有憋屈,有無奈,但更多的……還是暢快!

而遊戲風格的轉變,很大程度全因唐方生的那一箭。

一箭,把臨近崩盤的局面盤活。

一箭,射爛了金國正值巔峰的國運。

真正意義上的……一箭定江山!

餘朝陽給自己泡了一壺茶,腦子前所未有的通透。

他搬來椅子放在陽臺,一邊輕輕吹著,一邊覆盤著整個《靖康恥》的所有操作。

忽地,他展顏一笑:

“不容易,也是讓我躺了一把。”

“這才叫遊戲嘛!鬆弛有度,該低調低調,該激昂激昂,該崛起崛起,就像先發育然後後期鎮壓萬古一樣。”

“相比起來,《春秋戰國》壓根就不是給尋常人玩的,著實……太熬人了!”

說是這樣說,但餘朝陽微揚的嘴角卻是一首沒有放下過。

春秋戰國給予他的印象,真的真的……太深刻了!

那種氣血上湧,腎上腺素飆升,一著不慎就會滿盤皆輸的緊張感,令人痴迷!

無論是人,還是事,都美輪美奐。

或許,玩家與玩家間的對抗,才能更加激發鬥志吧。

就像眼下的《靖康恥》一樣,看似前期的大宋被金國壓著打,實則觀眾們都心裡門清,優勢……一首都在大宋一方。

三個滿級號外加一個機制怪,只要不是被一波推平老家,永遠都有東山再起之機。

一個諸葛丞相,一個項羽,一個賈詡+桑弘羊,一個低配版兵仙+張角。

說實話,這陣容往上一擺,就很難找到輸的角度。

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