因此,想要爭取渡劫成功的修士,只能蹲守在這裡。
至於說,為何一年都會出現三五個靈仙,而靈仙擁有千年壽命,為何黑骨城的靈仙只有三百多。
自然是因為北洲整體的兇險環境。
靈仙就安全了?
對於有些強者來說,凡境修士太窮,都懶得去搶劫,他們只搶仙境。
就是不算這些更高等級的強者,單說本地,那也是廝殺不斷。
一年前煉血堂滅了上一個七品勢力就是例子。
雖然那個勢力的大多地仙和靈仙都臣服了,但也死了二三十位。
在北洲,渡劫不易,成功渡劫後,想要活下去更不易。
“這個人族修士,我們龜元閣要了。”
“他是魂修,龜元閣能給他什麼?”
“不錯,他不適合你們龜元閣。”
“哼,不適合我們,難道適合你們?什麼時候招納成員,也要看修行體系了。”
“就是,我們哪一個勢力不是什麼體系的修士都有。”
黑骨城的各大勢力,並不以傳承為重,因為各大勢力的強者,好多都是半路加入,並不是從小培養。
以煉血堂為例,堂主滅掉了上一個七品勢力的掌控者,將這個勢力吞併,那雙方的修行體系肯定是不一樣的。
不僅如此,上一個七品勢力,也有吞併其他勢力的過往,內部體系本就不統一。
九大八品勢力,也都是這樣。
誰牛逼,誰就是爺,大多數的修士根本沒有忠誠度,甚至很喜歡做牆頭草。
眼看前老大快不行了,下面的小弟基本都是背後捅刀。
這不是軟弱無能,而是無情無義,一切以自身為主。
勢力不過是為了更好的獲得資源的一種選擇。
“這次先說好,搶人可以,但不要打架。”一個老者道。
“嘁,你這老東西打不過我們,當然這麼說了。”一壯漢不屑。
同樣的境界,戰力差距也會很大。
功法,秘術,法器,年齡,戰鬥意識,修行體系等等,各種因素都可直接影響戰力。
這位老者,功法一般,秘術一般,法器一般,戰鬥意義一般,......
就是修行體系,也因為年齡的問題而無法發揮太強的戰力。
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