《無限:女媧在線捏身體》第465章 商業雛形(1)

作者:月本無華·10個月前

如望曦所想的那樣,最終,0624給她帶回了好訊息。

當然,生存遊戲對她為什麼想要一個新的經營系統非常清楚,而且,從經歷的副本數量上來算,望曦也算是脫離了“萌新”的範疇,開始步入高等玩家的階梯。雖然高等玩家本質上也還是“炮灰”,但起碼有一點點掙扎之力了,就像是從蚊子變成了蜜蜂,前者放出去只能敵我不分地騷擾一下,後者起碼也能採蜜授粉,在生存遊戲看來,也有那麼一點用了。

玩家們一直流傳的,關於透過第十個副本後就能成為高階玩家的事情,也是各個分系統透露出來的,嚴格來說,這資訊也不算錯,因為對於普通玩家來說可望而不可即的各種道具——包括經營系統在內——其實都是可以用資源來交換的。

至於在哪交換?那當然是在十個副本之後給玩家們開闢的進階版商城啦。

當然,商城裡面好東西很多,但價格也更“美麗”了。任務者們通常會發現,想要變強,那就永遠不能停下來。

——小蜜蜂天生就該是任勞任怨的,大不了給點花蜜吊著,不就可以了?

至於玩家們辛辛苦苦修煉的來的功力和培養的小世界帶來的反饋......蜂巢裡面的蜜糖不也大半落入養蜂人手中嘛,留一點點給蜂群,足夠養活就行。

生存遊戲透過因果線從眾多世界裡面汲取營養,那麼,祂自然也可以直接從玩家手中的小世界或洞天秘境中吸收“營養”。

而且,無論玩家多麼厲害,對自己所持有的各種小區域有多高的掌控力,但都會受到生存遊戲的控制——畢竟,從地行星出來的生物,ta們的生命層次根本不足以讓ta們持有小世界,世界碎片倒是勉強可以,但玩家們所知道的“繫結”,其實還是生存遊戲給予的手段,在沒有遊戲之外的奇遇前,只要主系統想,那些東西就能被回收。

玩家們本質上是因為生存遊戲給予的力量,才能持有和把控小世界的。或許,那根本不能稱之為“把控”,而只是“代管”,而玩家們管理小世界過程中得到的任何收益,其實也只是“代管費用”而已。

更別說,玩家手中的各種小世界,要不來源於遊戲獎勵或兌換,要不就是在各個副本中可能遇上的奇遇所得。

但本質上都是因為生存遊戲的存在,玩家才有接觸到這些遠超自己生命層次的物品的機會。

因此,生存遊戲是那個“因”,藉助因果線的作用,祂能一直收到玩家手中持有的小世界的各種反饋。

生存遊戲吃飯,玩家們吃點掉落下來的食物碎屑。

——但,除了望曦的冥域。

在最初的時候,其實祂也是能吸收到冥域的反饋,無論如何,瀕臨毀滅的冥域遇到望曦,被望曦修復,這一條直接因果雖然和生存遊戲無關,但另外還有一條間接因果——望曦是因為祂派出的任務才會去到人偶莊園的副本,才能碰上冥域。

但在冥域第一座雛城建造完畢後,主系統已經發現,那條祂和望曦冥域的間接因果線,斷了。

雖然冥域中還有山海莊園,雖然望曦為了偷懶,建造雛城的時候全都是藉助冥域主人賬號的功能,在她的遊戲個人面板全程參與下完成雛城建設的,如果主系統想,其實也不是不能透過遊戲面板直接侵入冥域中。

但——沒必要。

因為,在因果線斷裂的那一瞬間,主系統曾短暫的感知到了一股純淨至極的力量,不是祂一貫吸收的能量,而是規則之力。

準確點來說,是隱隱開始變化的、藏有極其微弱的一絲混沌力量的輪迴規則。

在此之前,雖然0624早已提交了祂管轄內新玩家的異常情況報告,但這麼多玩家,每時每刻都會有這樣的報告遞交到祂的“腦”中,主系統並沒有太關注望曦。

但冥域雖然不是世界,卻也算是小位面,主系統對於每一個有可能給祂反饋的資源創造者都是很上心的。

只是,雖然知道望曦冥域在正式脫離崩潰危機之後,就已經斷開了間接因果——而且還是冥域自發消耗規則力量填充因果線,給主系統“上供”最後一波買斷能量後,直接用規則力量斷開的。

這絕不是很輕鬆就能做到的事情——就算是位面想要這樣做,也要付出比較大的代價。

這個冥域......就像是怕望曦不管它,所以直接解決可能會讓主人覺得不爽的任何“老問題”。

正如那個末日位面,在拯救任務結束後,依然允許山海莊園與自己世界連通,支援玩家多去莊園,對於玩家正將大量核心投入莊園中的行為保持預設,甚至同意望曦收取對核心淨化的淨化費。

——那方末日位面也是想要與望曦保持聯絡的。

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