從某種意義上來說,這也算是卡了個bug。
測試完這一項之後,五位一體的使用方法他也算是大體掌握了。
隨後,李逍輕而易舉地躲過十數發火球、箭矢、冰粒、光束等等技能的混合體,站起身伸了個懶腰。
“不陪你們玩咯,!”
這可不是單純的火燒連營,這是吃滿了:
碎月舞步200%增傷
+暴擊翻倍
+黑夜使者50%爆傷加成
+借風25%技能威力加成
+黎明核心20%增傷
+黑暗收割80%增傷
+洞察精靈必定命中要害直接翻倍
+毀滅詞條30%增傷
+4秒韜光20%增傷
+存氣詞條100%增傷的超絕一擊!!!
為了使出這一招,李逍提前便將暗愈之海關閉,避免浪費掉增傷效果。
儘管這麼長時間過去,多數人的保命技能已經轉好,可在薯片的前置輸出下,有少數幾個人的保命再次被打出。
同樣,薯片的大範圍aoe雖然在敵方牧師的抵擋之下並沒能造成多少傷害,卻給很多人都掛上了燒傷!
而火燒連營這個技能在攻擊到燒傷的目標時,本身又能額外提高50%傷害!
這一擊的最終威力,甚至要遠大於他一枚C4-小行星的威力!
小行星的傷害最多也就是一千萬。
而李逍此時的精神被他刷到了10w點,也就是10w點魔法攻擊力,算上武器附帶的10%法術攻擊力加成,就是11w。
火燒連營的ap加成是300%,也就是33w基礎傷害。
在各種增傷效果經過稀釋後疊加在一起,最終理論傷害也不會低於兩千五百萬。
而李逍還有一個裝備詞條,叫做激盪。
這個詞條的效果是:擊殺目標後,溢位的傷害平均分攤給攻擊範圍內其他目標。
因此,只要有一個沒有保命在身的倒黴蛋被直接擊殺……
等著他們的,就是永無休止的濺射傷害!
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