《在電競文里又封神了【完結】》第16頁 想到這裡(1)

作者:箐稞·11個月前

想到這裡,林落真的非常不爽。

偷他的冠軍和高光就算了,連他的師父都要偷,真的不知道說什麼了。

他將剪輯好的版本上傳到網站,影片有點大,上傳需要很長時間,肚子有點餓,他穿上外套下樓吃飯。

影片上傳成功,引起軒然大波。

【啊?教學影片?】

【主播不是騙子嗎?怎麼還真教起學來了?】

【昨天罵主播縮頭烏龜的,可以給主播道歉了。】

【我的天,居然敢把自己的操作慢放……】

【所以光速QA是真實存在?】

【不會真的是高前輩復出吧……】

林落用了變聲器,聽不出他的情緒,但是可以感覺到他的聲線其實非常平穩,好像在說一件再常規不過的事:“光速QA其實非常簡單,只要弄明白了原理,多加練習就可以做到……”

光速QA的核心其實非常簡單,就是得利於銳雯的被動:符文之刃。

銳雯每次釋放技能後,都會觸發被動,給自己的刀刃附加一層充能,在下一次平A時消耗充能來增加額外的傷害。

而銳雯的Q技能總共有三段,也就是說,可以給自己的刀刃充能三次,也就是強化三次平A。

隨後林落演示了基礎操作。

英雄在釋放技能和平A的時候,都會有一個抬手動作、釋放動作、收手動作。

前面兩段必不可少,少了就打不出傷害,而第三段,則可以透過其他動作來取消,也就是俗稱的:取消後搖。

林落講得非常細,看到這裡後,其實很多人都反應過來了。

【所以Justsoso卡平A,其實是卡掉了對方的釋放動作?】

【我的天,所以Justsoso沒有開掛嗎?】

【難怪小白A不出來啊……】

【Justsoso沒有開掛?主播也沒有開掛?】

【我勒個逗,從未設想的道路。】

【啊啊啊啊啊太刺激了!】

【暫時還不清楚,再往後看看!】

釋放動作出來後,傷害就已經打出來了,所以後面的動作完全是在浪費時間,因此取消後搖是光速QA的關鍵。

林落展示著操作,使用變聲器:“打出第一段Q技能後,用平A取消技能後搖,再用第二段Q取消平A後搖,如此反覆,就可以在互相取消後搖動作的同時,觸發三次被動,這樣就能在最短的時間裡,打出最大的傷害。”

理論存在,那麼實戰。

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