【元素週期表】:集萬千元素於一體,做擁有最多元素的靈獸!自身每多出一種不同的屬性,實力都將會進一步提升(每多出一種,整體實力提升7%。目前54種,整體實力提升371%);自身屬性將會永久保留,不可被一切因素排除(可以降低佔比,但不會消失不見)。
“又降了1%。”秦夜無奈地嘆了一口氣。
他想看看其他能力有沒有變化,結果是有變化,但是是削弱的變化。
原本降到8%的元素週期表,現在又降了1%,變成了7%。
在看到這個後,秦夜感覺元素週期表的最後加成應該會降到5%。
每多出一種屬性,整體實力提升5%。
雖然低了點,但秦夜心裡感覺還是挺合理的。
要是現在還是10%,秦夜心裡甚至會覺得有些虛高,但降低後,秦夜瞬間就覺得理所當然,是實實在在地提升。
【元素覺醒】:消耗當前15%的能量,讓自身進入元素覺醒狀態,在元素覺醒狀態下,釋放出來的技能消耗增加15%,且所有需要準備時間的技能都將變為瞬發,且釋放出來的技能威力不變。
“這個可以!”
秦夜臉上瞬間露出欣喜之色。
總歸是有好訊息的。
降低5%的消耗,看上去不多,實則還是很多的。
而且這還說明了一件事。
那就元素覺醒還可以繼續降低消耗!
秦夜覺得等嘰嘰進化為永珍神元后,開啟元素覺醒和釋放技能所需要的消耗,並不是沒有機率降低到10%。
要是到時候真的降低到10%,那就爽了。
看到提升的秦夜,心情舒暢地朝其他天賦看去。
【繁衍永珍】:以自身屬性為基礎,繁衍生成全新屬性,屬性越多,成功的機率也就越高(80%),每次釋放後,需要累積一定的全屬效能量才能再次釋放,凝集失敗,下次凝聚必定獲得全新屬性(正常情況下,20天一次)(失敗返還一半能量)。
“也算有點提升吧。”
儘管嘰嘰目前也差不多是一個月一個屬性,但那可能是運氣好的原因,但現在不一樣了,現在是一個月保底一個。
秦夜繼續朝其他能力看去。
片刻後,秦夜關掉了介面。
其他能力並沒有發生什麼變化。
至於技能,是多出了幾個,但對於嘰嘰來說,作用並不大。
因為現在嘰嘰主打的是自創,是‘亂來’。
當然,也不能說沒有作用,作用還是有的,比如讓嘰嘰有了更多的操作空間。
關掉介面後,秦夜看著周圍好奇的目光,面帶微笑地把嘰嘰的全新面板講解了一下。
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