大廳倏地安靜下來。
遊戲大廳外似乎也安靜下來,沒有了慘叫,沒有怪物的嘶吼,就連那些在窗戶上揮動的樹枝影子也逐漸消失了。
螢幕上的亂碼消失不見。
只剩下不斷滾動的文字。
今厭看著滾動的螢幕。
放逐之地是用來放逐誰的?
就在此時,今厭看那些文字裡,閃過一條——死亡亦是起點。
這一條很快被刪除,就像從來不存在過一般。
放逐之地,用來放逐她……不,類似她這樣的玩家。
沒有死亡。
只有輪迴。
所以她不是4001。
因為類似她這樣的刺頭並非一個。
那麼多中轉站,總會出幾個跟遊戲對著幹的刺頭,不止她一個很正常。
而能和遊戲對著幹的玩家,肯定有底牌,遊戲出於某些原因無法隨便弄死了……
沒有建設成功的零號中轉站——真的是沒有建設成功,還是遊戲故意打造的這樣一箇中轉站?
今厭更傾向於是遊戲故意為之。
將刺頭的記憶抹除,讓他們以為自己是‘新玩家’,也無法接觸到其他中轉站獲得其他訊息,搞事的可能就低了。
但遊戲估計也沒想到,聞荀還能搞出這樣的事來。
整個中轉站差點就毀了。
今厭想著想著突然笑出聲。
在遊戲裡還要坐牢。
真行。
好在今厭不再是年輕氣盛的小年輕,認清了現實,早已失去跟遊戲生氣的力氣。
跟它生氣,不如多吃兩口飯。
不過……
1號中轉站連線失敗,今厭多少還是有些鬱悶的。
她的遺產啊。
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