當解說開始賽前場控的時候,雙方的選手已經登臺除錯裝置。
除錯了接近10分鐘後,終於除錯完畢。
裁判和雙方都確認了沒有問題後,大螢幕上就出現了BP介面。
“好!比賽正式開始!”管澤元大聲說道:“在賽前的擲硬幣過程中,EDG獲得了優先選邊權!所以EDG主動選擇了藍色方!”
“縱然是擁有Attack這種選手,EDG每次擁有選邊權還是會選擇藍色方,可見藍色方確實有一定的優勢。”記得忍不住微微搖頭。
“有沒有一種可能,EDG的戰術更加適合藍色方?”王多多笑呵呵的說道:“眾所周知藍色方的下路比較好抓,紅色方的上路比較好抓!”
“哦?還真是!”管澤元認同的點點頭:“EDG選到藍色方,更方便去抓上路!反正EDG的下路雙人組也是前期安穩發育,後期跟著大哥打團就能贏遊戲。”
“沒錯!好!BP開始了。”
藍色方的EDG上來就Ban掉了盲僧,男槍,奧拉夫。
透過SKT和G2的Bo5就可以看出。
SKT如果要打前中期的對抗,就必須要靠小花生充當節奏發動機。
去年打了一年進攻的Peanut,還不是後來那個廠長二號。
如今的Peanut雖然已經被從野外抓進了動物園,但老虎的牙齒依舊鋒利。
只要前期不讓Peanut玩的太舒服,那麼SKT前中期的對抗就會格外混亂。
而SKT這邊則是Ban了璐璐,卡爾瑪,翠神!
SKT和EDG針對的點明顯不同。
EDG針對的是SKT的優勢點Peanut,防止他起節奏。
而SKT針對的點則是限制EDG的‘弱點’,不讓混子前期混子。
一旦混子混不住了,就很容易給機會,便於SKT找到突破口。
本質上他們此舉都是在限制對手的BP!
BP的本質就是限制對手的同時,給自己拿到更想要的陣容。
在世界級的頂尖對局中,一旦是以限制對手的優先順序更高。
只有限制對手,才能讓對手玩的不舒服。
大家都在玩的不舒服的情況下,再去比誰更加容易找到機會。
如果讓對手玩的太舒服,那麼就等於進入對方佈置好的大陣。
勝率就會降低很多!
SKT以限制EDG為主,便是從某種程度上,承認了EDG的實力和自己在同一個層面上。
雙方Ban人結束後!
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