吸血鬼上路擊殺了大蟲子後,將上路一塔給推掉。
SKT則是擊殺了寒冰,趁此機會拿下了一條水龍。
廠長豬妹和中路傑斯一起趕到上路,打掉了峽谷先鋒,利用峽谷先鋒強行推掉了上路的二塔!
雙方進行了一波資源互換。
各自換到了自己想要的東西。
SKT拿到了小龍,並且終於推掉了下路的一塔,可以讓女警轉線開啟推塔節奏。
EDG則是拿到先鋒,推掉了上路的二塔。
上路二塔被推掉,女警就沒辦法直接去上路推EDG的防禦塔。
SKT的上半區成了菜園子,EDG的人想進就進,想走就走。
SKT想要推上半區,必須將自家野區的視野排乾淨,並且點亮。
可若是點亮了自家野區,那EDG的藍區視野怎麼辦?
飾品眼的數量畢竟是有限的!
所以SKT必須先推掉EDG的中一塔,這樣來給EDG野區視野壓力。
讓EDG將視野佈置在自家藍區,沒辦法佈置到SKT的紅區,SKT才能去推EDG的上路一塔。
雙方上一波明明換了資源,但是SKT想繼續推進節奏卻是難上加難。
反倒EDG成了以逸待勞。
這就是一個強勢上單的好處。
吸血鬼上一波打完後,已經回去合成了一個金身出來。
17分鐘兩件套的吸血鬼,SKT這邊根本就拿這個吸血鬼毫無辦法。
EDG完全不需要將視野投資在下半區,SKT抓吸血鬼如果人來少了,吸血鬼可以少打多反殺一個再走。
如果人來的多了,吸血鬼也能跑路。
實在來的太多,吸血鬼就可以拖到隊友支援過來,或者在其他的地方拿資源。
反觀SKT這邊女警已經陷入了疲軟的節奏。
17分鐘甚至沒有兩件套的女警,傷害已經大打折扣。
SKT只能強行頂著EDG的人,想要推掉中路的防禦塔。
遊戲時間逐漸逼近20分鐘,到時候EDG肯定會圍繞大龍做視野。
SKT如果沒辦法推掉EDG中一塔,在大龍視野的爭奪上太吃虧了。
雙方在中路幾經拉扯,最終雙方的中路一塔都掉了。
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