螳螂打野算是一箇中後期發力的英雄,他需要裝備和大招進化技能,才具備一定的傷害。
EDG這波將螳螂逼到上半區開,就會導致螳螂的刷野節奏被捕捉到,這樣大大降低了螳螂Gank效率。
同時一旦螳螂第一輪動手抓人,那麼他第二輪依舊會面臨著被青鋼影入野區的準備。
青鋼影只要前期將螳螂的刷野節奏徹底打亂,那麼螳螂就會玩的很難受。
青鋼影直接在螳螂的F6開,然後繼續刷紅。
螳螂只能選擇藍Buff開野。
上路的劍姬和亞索一同跟著兵線上線。
其他的英雄可能怕劍姬1級Q上來,但是亞索1級可不怕劍姬Q上來打破綻。
首先是劍姬的攻擊距離,只有150碼,而亞索卻有175碼!
這一點就意味著,劍姬如果主動出擊,那麼就一定要Q到亞索的破綻。
否則在雙方操作沒有太大差距的情況下,手比亞索更短的劍姬,沒有Q到破綻的回血和加速,那麼就只有被亞索追著亂砍。
而且亞索Q的距離,是450碼!
劍姬Q的距離,只有400碼。
雖然劍姬Q過去後,還可以疊加自身平A的範圍,達到550碼!
但是隻要亞索站在近戰兵身旁,劍姬就很容易Q到小兵身上。
因為劍姬近戰Q破綻,更多的時候為了提升命中率,都會選擇短Q,不給對手反應的時間。
長Q的400碼距離,等劍姬Q過來,亞索只要後退一步,那麼劍姬就會Q到小兵身上。
見到劍姬來在小兵旁開始A兵搶2,而亞索則站在近戰兵身後。
當劍姬出刀A兵的瞬間,亞索立即潛行一副要Q劍姬的架勢,劍姬果斷停止A兵的舉動向河道方向走位想要扭動亞索的Q技能!
見到劍姬的走位,亞索當即開始平A藍色方近戰兵。
然後扭到了藍色方近戰兵的身後,站在了藍色方近戰兵和遠端兵的中間。
劍姬自然不可能任由亞索搶2,扭身回頭準備開始A紅色方的近戰兵。
早有準備的亞索,當即Q藍色方的近戰小兵,然後利用亞索Q的延展特性,傳導到了劍姬的身上。
這是亞索Q技能的一個小技巧,如果直接Q敵人疊被動,那麼就會吸收到小兵的仇恨。
但如果亞索Q的首要目標是小兵,傳導到了英雄的身上,就不會引起小兵的仇恨。
這一幕看上去,就彷彿是劍姬自己走到了亞索的Q技能上一樣。
這是周涵洋的一個預判Q技能!
在亞索Q到劍姬的瞬間,亞索左邊的破綻,剛好重新整理了右邊。
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