“上野打點優勢辛辛苦苦,到了你這裡轉頭就直接送了出去。”
“蓮÷是這樣的,不如讓小明來,要是小明來EDG早奪冠了。”
“經典四強>亞軍,典!太典了!”
“!!!”
“請問打野在哪裡?為什麼不來幫下?”
“!!!”
“??????????”
“誰盡力,誰犯罪?誰的打法不團隊?”
……
“Nice!!!”
“蕪湖!!!”
“喲喲喲喲……!!!”
SKT的語音麥克風中,眾人全都是激動的喊了起來。
在I的時候,由於周涵洋剛剛加入隊伍,加上ADC還是Zet,SKT還能和EDG打個有來有回。
可是自從周涵洋和EDG磨合的越來越好,下路的AD也換成了Iboy之後,SKT打EDG就越來越吃力了。
當然,和版本的改動的也有一定的關係。
可劣勢是不爭的事實!
此刻能夠打出線殺拿到優勢,他們怎麼可能不高興?
“他們又不是機器,怎麼可能不給機會呢?”Faker瘋狂的鼓勵隊友:“我們只要儘可能的專注一些,一定可以戰勝EDG的!”
“阿西吧加油!”
“加油思密達!!!”
“加油加油!”
SKT的選手中最高興的,並不是打出線殺的下路雙人組。
反而是上路的Huni!
為什麼?
當隊友在半區打出優勢的時候,職業隊伍都會圍繞優勢半區做事。
劣勢半區就只需要抗好壓就行。
抗壓好啊!
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