顏朝白很忙。
忙到晚上沒辦法準時參加遊戲活動。
與孟新影片聊天的時間都被壓縮了。
隨著他深入的瞭解,更清楚直觀的知道夢幻修仙面臨的問題,想要按新新的想法改造完畢,以目前的硬體技術水平,沒辦法做到。
嘿,這就有意思了。
顏朝白的好勝心完全被激起,進入亢奮狀態。
沒辦法一步到位,那就逐步最佳化。
實行每月一大更新計劃,每個月的25日,對遊戲進行關服系統維護。每週五進行不關最佳化更新。
客服收到的問題不能不處理,(涉及核心問題)不做更改的也要回復不更改的原因。
技術部以低延遲、高併發、狀態同步、安全性為核心設計目標,各方面資料量化對比提升;
策劃部則從方案上解決問題。
鼓勵大膽創新,新設計的方案,不能直接用於實裝,那就先進行內部測試。測試一週,開會確認可行,再全服測試,或專門開創測試服。
實踐出真知。
不管是介面使用、副本環境、操作手感、時裝外觀、充值系統等等方面,都以人為本,以滿足大多數玩家喜好為奮鬥目標前進,以領先同行ORPG為終極目標前進。
顏朝白的指令輕描淡寫的下達。
江大江是有點小驕傲,在他這個年紀,成為管理20多人的小組長,設計的遊戲略為領先。但這個是他自己心底認知,讓他大聲喧嚷出去——“夢幻修仙是ORPG巔峰”。
這句話,狂妄如他都不敢說出口。
沒想到還有人這麼敢想。
巔峰,那利潤得從季度一億變為季度十億了。
要知道,去年全年,凌絕遊戲上百個遊戲總收入才50多億。
今年預估能達到80-100億(江大江視角預估)。
他們夢幻修仙就是一個放養的孩子,上半年能破億收入,已經很了不起了。
聽到任務安排的瞬間,江大江無語的笑了,“小顏總,你怕是不知道這幾句話的工作量吧?”
面對當面的嘲諷,顏朝白生氣,也沒有要爭論的意思。
他拍了拍江大江的肩膀,溫和笑道:“大江哥,工作量是有點大,這幾天辛苦大家了。夜宵下午茶,通通安排,該有的補貼也不會少。”
江大江:“……”
陳貴財打圓場哈哈一笑:“謝謝小顏總,大家一起努力,加油。”
事情安排下去,他們再有不滿,也只得執行。
……
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