班尼特吐掉嘴裡的草葉,身上被四濺的碎零件劃傷了幾道傷口。
好訊息,解決一個。
獨眼小寶的邏輯裡顯然沒有誤傷同類的設定,依舊邁著沉重的步伐圍攏而來。
少了空中襲擾,側面壓力驟減。
班尼特熟練地躲過一道雷射,藉著地形優勢和遺蹟守衛周旋。
繞過一道倒塌了一半的石牆,獨眼小寶分別從正反兩個方向跟上。
此時,三者之間恰好是一條直線。
班尼特故技重施,驟然轉向朝著其中一架遺蹟守衛迅速接近。
計劃一切順利。
慢了半拍的遺蹟守衛依舊相對前進,同時用雷射鎖定著目標。
二者的距離已經不足五米。
這個距離,雷射對撞引發的爆炸必然會將範圍內的兩架遺蹟守衛一同摧毀。
而他則可以趁這段時間閃身到石牆之後,躲避大部分爆炸的衝擊。
理想很完美。
但,班尼特卻不小心算漏了一點。
他忘了將倒黴這個關鍵變數納入考慮。
事實也正是如此,由於一塊絆腳石的阻撓,預定的計劃出現了一點偏差。
本該繞過遺蹟守衛的軌跡,徑直撞上了獨眼小寶的金屬護腿。
手臂傳來一陣劇痛,大概是骨折了。
然而,這還不是最糟糕的。
這一撞,讓面前的遺蹟守衛側偏了一個角度。
本方如期殉爆,另一邊卻毫髮無損。
爆炸的氣浪掀飛了班尼特,落地狼狽地滾了幾圈,撞到了松樹上。
一時間,松果四下砸落。
艱難起身的班尼特顧不上傷勢,咬牙支撐著轉身逃跑。
雖然同歸於盡戰略未能達成預期,但至少給撤退創造了機會。
至於寶箱,只能選擇忍痛放棄。
剿滅一架遺蹟獵手和遺蹟守衛,也能從冒險家協會里換上一筆不菲的討伐賞金。
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