芙寧娜:“???這一部才剛上映?總之目前沒有下一部的計劃,大家多多支援第一部啦!”
下一部什麼的……不可能了吧。
蘇她……就快要離開楓丹了啊。
不行不行!不可以露出失落的表情!不可以……讓蘇擔心。
芙寧娜露出遊刃有餘的笑容,反過來引導觀眾們更換話題。
雖然絕大部分觀眾都非常熱情地表達著喜愛,但也不乏批評或者“溫和的質疑”的聲音。
“我總覺得戰鬥的過程太快了,情緒上的拉扯沒有給到位。”
“按照經典的劇情和節奏來說,應該設定其中一位被擊中,差點死亡,剩下的兩位於困頓中爆發出超越極限的潛能……這樣才對。”
“請問動作指導是哪一位?芙寧娜導演,我認為打戲還有很多進步空間啊。實不相瞞,鄙人有十年從業經驗……”
“是我。”阿蕾奇諾一臉淡然地出現,打斷了對方的自薦。
“十年動作戲從業經驗是不錯,但我有二十年作戰經驗。”
“十年從業經驗動作指導”:……
可惡啊!他的履歷輸得好徹底!
阿蕾奇諾:“雖然並沒有從事過映影行業,但對於芙寧娜導演交付的工作,我很認真。”
阿蕾奇諾當場給觀眾們開啟了一堂簡短但乾貨滿滿的戰鬥力分析以及戰術擬定小課堂。
“懂了懂了,”有觀眾猛猛點頭,“總之就是面對黑水晶這種程度的敵人,就別妄想打什麼拉扯了。”
“要麼就成功閃避,要麼被一擊斃命。哇啊——薔薇石她們打的原來是壓力這麼大的高階局嗎?”
“十年從業經驗動作指導”還想爭取一下,“我、我還覺得戰鬥的畫面太快,觀眾們跟不上。”
“快嗎?”阿蕾奇諾思索道:“考慮到非戰鬥人員……考慮到觀眾們的動態視力,戰鬥畫面已經放慢又放慢了。”
派蒙摸著小下巴,“確實,拍攝時大家的動作快很多呢,留影機的幀數差點都跟不上。”
被補課了戰鬥素養的觀眾們一起噓“動作指導”,“真正的生死搏殺哪能搞那麼多華麗的假動作啊,往往勝負就在一息之間!”
“動作指導弱弱地辯論,“那、那些是藝術表達……”
“藝術也不能完全脫離現實的邏輯啊,回家再修煉!”
芙寧娜熟練地轉移矛盾和注意力,“啊,說到藝術表達,不知道大家有沒有注意到變身階段和戰鬥時畫面邊緣噴發的色彩呢?”
“有!!!”有外表落拓藝術家打扮的觀眾大叫,“我有注意到啊我一直都在欣賞啊!那些彷彿浪潮的色彩,那些圓潤或尖銳的線條!太——迷人了!我能從中品嚐出不同的情緒和感情!求求您告訴我它們究竟出自哪位大師之手吧!”
“當然當然,她就是天才畫家瑪梅赫小姐!瑪梅赫小姐性格有些害羞並且在準備長途旅行,因此並未出現在觀影會現場,但依然請大家跟我們一起為她送上掌聲!”
蘇看見坐在貴賓席的那維萊特,矜持地第一個鼓起了掌。
“嘩嘩嘩嘩譁——!”
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