《怪獵:起猛了,黑龍在種田》第353章 這是套路一,這是套路二……(1)

作者:@光輝@·9個月前

這是技能一,吐火。

這是技能二,龍車。

這是技能三,甩尾。

請問這三招湊在一起,怎樣才算夠糞呢?

當然是技能無預警,判定範圍廣,銜接無縫隙,還帶有負面BUFF了!

這幾點,從某種角度上來說可謂是糞招的精髓。

因為只要傷害高,判定廣,就能讓玩家的迴避或者防禦需要做出判斷,而一般來說,玩家即便是迴避或者防禦,也是有後搖的。

此時,技能無預警,也就是短前搖這一點就能派上用場了!

比如玩家剛結束迴避的翻滾後搖,或是防禦卸下的硬直瞬間,龍的下一招已毫無預兆地襲來。

吐息的地火還在持續造成傷害,可一抬頭髮現龍車已頂到身前,剛擰身躲開撞擊,甩尾的判定又來了。

什麼是糞招?

這就是糞招!

這種設計的噁心之處,在於能夠瓦解玩家的操作節奏。

玩家會明明做出了招式的應對,卻因技能無縫銜接的壓迫與Debuff的持續消耗,陷入躲這招必中那招的死局。

甚至還能加快怪的速度,從而做到讓玩家連喘息調整的機會都沒有,只剩滿心憋屈與無力……

所以,納斯一直讓白熾龍特訓縮短前搖,加強招式銜接。

因為納斯深知,僅僅縮短前搖和最佳化銜接,還不足以構成真正的壓迫感。

關鍵在於技能組合的智慧選擇與節奏控制,讓白熾龍能夠根據獵人的狀態即時選擇最毒辣的連段。

可這一點,納斯沒法教。

納斯能提供的,只有戰術思路,和一些糞招。

白熾龍也不是真正在玩遊戲,無法預測所有臨場變化。

這一點,必須由白熾龍在實戰中,用它的學習能力去觀察,去試錯,去積累,最終形成屬於自己的戰鬥思路和方法。

沒錯,就是現在!

現在,白熾龍正在從與孤鳥的戰鬥中,更進一步的學習,消化,鞏固之前納斯教給它的糞招!

甩尾!

噴火!

然後甩尾!

噴火!

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