納斯聽著它的炫耀,心裡的驚喜又濃了幾分。
它抬手又摸了摸白熾龍的腦袋:“不錯啊,還學會守護地盤了。”
按龍都賦予的底層程式碼,白熾龍的核心指令就是死守龍燈,絕不能擅自離開。
可它不僅察覺到煉龍脈異動,還能主動召集其他護龍代為看護,自己出去解決威脅。
這分明是它靠著空白框架衍生出的自主思考能力,硬生生想出的解決方案。
就連納斯這個親手搭建空白框架的編寫人,都從沒設想過白熾龍能做到這一步。
他原本只是想讓這頭生物兵器擁有自主感知的可能,卻沒料到它竟能突破龍都設定的底層指令束縛,還懂得統籌安排。
找人代守核心,自己外出禦敵……
一般的生物兵器,它做得到嗎?
納斯看著白熾龍歪頭邀功的模樣,又揉了揉它的腦袋:“好好,比我預想的還要厲害。”
“嗷……”
白熾龍發出一聲堪稱嚶嚀的龍吼,就像是拿著滿分試卷向老父親炫耀,然後成功被老父親誇獎的孩子一樣。
等到白熾龍情緒穩定下來之後,納斯才緩緩說出自己這一次過來的真正目的。
那就是要白熾龍小心下一次會到來的強力敵人。
納斯依稀記得,在怪物獵人荒野,卡普空最後給的那幾波更新當中,可是塞進來了不少讓玩家感覺到頭疼的怪物。
什麼歷戰的這個,歷戰王的那個……
復讀跳起來轉身砸地的波衣龍,上調速度後成為電磁炮仙人的煌雷龍和另一個上調速度後也開始不做龍的黑蝕龍。
哦對。
還有一個從海里爬出來的超絕電鰻海龍和滯空時間超長的千刃龍……
其實很多怪都不應該這麼糞。
但是卡普空為了偷懶,壓根沒給這些歷戰和歷戰王怪物設計多少新招式,而是單純粗暴的把它們的行動速度和攻擊慾望硬生生拉滿。
也就是靠單純提速製造壓迫感,讓怪物變得又快又瘋,以此替代複雜的技能編排。
比如煌雷龍和黑蝕龍,卡普空把速度這麼一提,直接給怪幹成瘋狗模式,再加上攻擊和血量也有所提升,成了純屬用數值堆難度。
玩家們自然是對此苦不堪言的。
原本還能反應預判的招式,被提速後主打一個無縫銜接,打完這招秒接下一招。
有的時候玩家還在硬直呢……
如此粗暴的設定歷戰怪,導致不少人打一隻歷戰要反覆貓車好幾次。
然後直接訊號彈。
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