“是的,我想臨時加個時間限制。如果遲遲分不出勝負陷入僵持階段的話,就當打成平手。僅僅因為一場模擬戰就耗盡所有的體力和魔力實在不是明智之舉。”
不能排除這裡沒有那種一上頭就非要拼個你死我活的人,終究只是個互相瞭解實力的模擬戰,沒必要動真格。真有人想動真格我也會全力阻止就是了。
“這樣啊,我明白了。”
“我也沒問題。”
兩人同意了這個條件,其他人也沒反對。
就我個人而言還是想讓大家和和氣氣地完成今天的訓練計劃。
想到這裡我不禁瞄了一眼臉色緊繃著的希尼卡……
又看了一眼摩拳擦掌因期待感而露出欣喜面容的傑諾……
以及目光時不時瞟向傑諾而皺起眉頭的塞西莉……
我捂著臉在別人都察覺不到的狀態下默默嘆了一口氣。
【傑諾視角】
我的目的很單純,和塞西莉的模擬戰肯定能對以後對上莉亞的時候有所幫助。即使現在的塞西莉實力還不如莉亞也沒關係,我來幫她進步就行。
不,更準確的說法是我們五個人要在這一個月裡一起進步,這應該是貝利烏斯師父最想看到的結果。
隨後我和塞西莉手裡拿著各自的武器,隔著較遠的距離面對面。
“規則很簡單,如果我能想辦法接近你到觸手可及的距離就是我贏,而你用弓箭擊中我身體的任何部位,或者用魔法將我擊倒在地就算你贏,可以吧。”
“……這種規則會不會對我太有利了?”
明明是對自己有利的規則,塞西莉卻對此提出了疑問。
本來在實戰中水魔法很難起到一擊制勝的作用,因此對上塞西莉這類弓箭手只需要特別防範她射出的箭就足夠了。憑藉我的輔助魔法橫衝直撞的話,大機率很容易就能近身。
然而我想要的並不是一時的勝利,而是在不利的條件下尋求勝機,最大限度地提高自己的實戰能力和汲取經驗。
就好像是一款闖關遊戲被玩家吃透後就變得沒什麼難度,於是部分玩家便開始追求限制玩法來通關(比如不補血不用道具不用某個特別好用的技能等)以繼續享受新的挑戰和樂趣。
這點讓步對我來說是必要的。
“我知道你是那種需要有人掩護才能發揮最大作用的型別,不採用這個規則的話就對我過於有利了,那樣的戰鬥不管來幾次都很無趣。這樣的讓步對我來說剛剛好,並沒有瞧不起你的意思。”
“……明白了,我同意你的觀點。”
談妥了之後,塞西莉從自己揹著的箭筒裡拿出一支箭,做好臨戰的姿勢。順帶一提,塞西莉事先給所有箭頭都包裹了一層軟綿,即使射中人也不會導致受傷。因為考慮到箭的速度實在太快難以閃避,射出之後也不受控制,這種安排便是必要的。
“麻煩誰來給一個開始的訊號吧!”
“我來吧……”
戈洛特爽快地接下來這個任務。
而在他叫開始之前,我便在腦海中構想著自己該如何行動。
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