《華娛從2014開始》第972章 【勇敢者遊戲】首日票房(2)

作者:滄瀾青璃·6個月前

跟【驚天魔盜團】比都差了一些,更別說跟【侏羅紀世界】這種首日破億的電影相比了。

而半夜新鮮出爐的首日票房也印證了這一點。

“首日票房……三千三百萬?”

安德魯看著新鮮出爐的首日票房,微微點頭。

這個成績不算多麼優秀,頂多相當於【驚天魔盜團】的一半而已,但那畢竟是電影宣發創造的奇蹟。

而上半年水晶影業的【疾速追殺】,首日票房也不過兩千多萬美元,卻也拿到了七億多美元的票房。

所以就首日票房來看,【勇敢者遊戲】的前景還是很好的,全球票房七八億美元不是問題。

按成本一點五億美元計算,那妥妥的是能大賺。

“呼,不錯不錯。”

華納高管對這個數字也挺滿意的。

雖說丹尼爾口口聲聲說,要讓【勇敢者遊戲】的票房超過【驚天魔盜團】,狠狠的打迪士尼的臉。

但問題是十二億美元票房的電影哪兒有這麼容易出?

水晶影業說到底,也就是一箇中型製片公司而已,要是一年出兩三部十幾億美元票房的電影還得了?

能有現在這樣的表現已經很好了。

又是一個像【飢餓遊戲】的穩定的IP。

巨石強森也是鬆了一口氣,這個票房倒是挺好的,沒有高的讓人受不了,他也不用擔心因為票房太高,而自己的片酬卻無法上漲了……

這樣就挺好。

票房能有七八億美元,那也算是他有一部新的代表作了,【速度與激情】也不是每一部都有十億美元啊。

昆大導演也很快收到了票房資料。

“三千三百萬?”

昆導下意識的對比了一下資料庫裡的資料,“原版本,北美地區的首日票房是……一千二百萬?”

“差了兩千萬?”

“這麼看華納還是比索尼給力的,也更捨得投入宣發資源……不然也多不出這兩千萬來。”

原時空【勇敢者遊戲】屬於開局不利的典型代表,首週末票房不過三千五百萬美元。

這個資料可以說很難看了。

正常來說,北美地區首週末才三千多萬美元票房的話,那麼最終全球票房最多也就兩三億美元。

但沒想到【勇敢者遊戲】實現了票房逆跌,票房走勢極為穩定,上映了近一個月之後,週末的單日票房居然還有上千萬美元!

這可是相當變態的資料,這麼穩定的票房走勢,放在好萊塢乃至於是世界電影史上都是極為罕見的。

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