劇情的主要人物,也就是男女主兩個,戲份最多。
其他的還有共工,祝融,兩方各自的一些族人,比如祝融璃玥的哥哥,共工氏的無支祁等等。
包括主角身邊其實也有一兩個配角,林林總總,戲份比較多的角色可能有十幾二十個。
只不過大多數高光都在男女主,還有共工祝融的身上。
昆大導演在劇本里還插入了不少手繪的分鏡,雖說可能沒有那麼精美,但人物場景還是清晰可見的。
尤其是最後一段劇情,共工和祝融兩位人王同時降臨戰場,大打出手。一邊是黑水滔天,一邊是火焰漫天,一黑一紅兩股能量充盈天際,急速碰撞,那種視覺衝擊是極其出色的。
哪怕只是繪圖,卻也讓眾人依稀能夠在腦海中讓這個畫面動起來,不敢想這一段到時候要是放在大銀幕上,又得是多大的震撼!
不過怎麼就結束了呢?!
卡在這兒難不難受啊?
大戰結果呢?
人皇呢?
“昆導,第一部的結尾就卡在這兒?把大戰拍完啊,你這屬於斷章狗,觀眾們會噴你的。”王大少義正言辭的批評起昆導來。
“你滾一邊去,第一部拍那麼大場面,後面怎麼辦?誰家好人上來就丟王炸?好東西不得留到後面?”
昆鵬翻了個白眼,“懂不懂什麼叫做循序漸進?上來就丟王炸,觀眾的閾值都被提上來了,那第二部第三部怎麼辦?到時候拍無可拍了呀!”
“你看人家【變形金剛】系列,好東西都藏著掖著。”
“第一部給你玩個小的,在胡弗大壩打打鬧鬧,然後第二部第三部一個比一個場面大。”
“第二部在金字塔,第三部賽博坦隔空傳送,第四部乾脆直接空天母艦降臨,那場面多震撼?”
“帶來的震撼和觀感越來越牛逼,觀眾這才會繼續掏錢買票嘛,你要是每一部的視覺衝擊都差不多的話,觀眾也沒什麼興趣了。”
當然,說拍無可拍也不至於,只不過第一部的內容已經夠多了,昆大導演可不想第一部就弄出兩個半小時乃至於是三個小時的電影來……
這麼長時間一部,排片都是個問題,觀眾也會疲勞……當初看【阿凡達3:火與燼】的時候,昆導中途就差點看睡著,實在是太長了。
一部電影夠人家排兩場了,你說你吃不吃虧?
其他人贊同的點了點頭,可不就是這個理兒嗎。
“昆導說的對啊,像【速度與激情】還有【碟中諜】這些熱門ip不都是這麼做的嗎?”
阿狸影業的樊陸遠點頭道,“開始還只是小打小鬧,後面一部比一部誇張,徒手扒迪拜的那個什麼塔都來了,這就和昆導說的一樣嘛。”
在座眾人回憶了一下,點了點頭。
【速度與激情】和【碟中諜】也是這樣操作的嘛,前面都還比較保守,後面一部比一部誇張。
從街頭飆車到飆坦克,從秘密任務到扒迪拜塔……
觀眾們的閾值在提高,電影製片方自然要想方設法的搞出更狠的花活來,如此才能吸引觀眾。
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