來到其中一間工作室,劇組的道具師向昆鵬一行人展示了他們為電影製作的恐龍模型。
首先是一隻爪子。
暴虐迅猛龍的爪子包括前臂到肩膀這塊大約有一米五長,主體由輕質化的合金骨架填充橡膠材料,模擬出真實的肌肉與骨骼的狀態。
整條恐龍手臂以黑色的模擬皮包裹,道具組用精細的手法把上面的褶皺,鱗片和紋路都描繪的栩栩如生。
連上面一些破損的地方,都顯得格外真實。
至於最前端的爪子部分也一樣是黑色,尖銳而彎曲,像是鷹爪,但是關節更多,像是人的手指一樣,能夠做出更細緻的動作來。
這條暴虐迅猛龍的手臂由機械結構所控制,像是斯坦尼康一樣架設在道具師的身上,從而透過各種機械結構和開關進行靈活使用。
由木偶師操控,這條模型手臂可以做出彎曲,擺動,彎曲指頭去勾住某些東西的動作。
昆鵬上手摸了摸這條恐龍手臂模型的觸感,又在近距離觀察了一下,而後來到攝像機前,看看鏡頭下的模型真實感如何。
幾番測試之後,昆鵬直起身子,向道具師點點頭:“做的不錯,這個可以當做最終版本了。”
模型的質量至關重要,因為像是爪子,頭顱這些部位,都是需要與演員有直接互動的。
如果用特效的話,缺乏真實感,所以只能依靠模型。
之前他透過跨洋視訊通話進行監督,指導他們完成了這個模型,不過終究還是得親眼看看才行。
好在完成的不錯,這個模型完全可以以假亂真了。
而暴虐迅猛龍的頭顱就製作的更加細緻了。
“……看這裡,我們設計了一些自然的磨損痕跡,它的牙齒是外露的,還有與獵物廝殺的時候,頭部和嘴巴邊緣肯定是受損最多的地方。”
道具師指著暴虐迅猛龍頭部模型侃侃而談,“還有這些細小劃痕,鱗片自然脫落露出的皮膚,我們認為這些會帶來更多的真實感。”
“頭部的下頜,鼻孔,還有眼睛,我們都有人操控,讓其能夠模擬出真實的動感。”
“尤其是眼睛部位。”道具師揮手示意了一下,一旁的同伴拿著遙控器一類的東西操作起來。
下一刻,暴虐迅猛龍頭部模型的眼睛就活動起來,眨眼時還有透明的眼瞼膜一閃而過,甚至連周圍的眼部肌肉也隨著收縮舒張。
完完全全的栩栩如生!
接著又有其他幾個道具師一起操控,讓暴虐迅猛龍頭部模型做出了點頭,張嘴閉嘴,撕咬,嘶吼,躲避等等動作,動作流暢自然,仿若真實。
唯一的缺陷就是這個頭顱模型因為活動的部位更多,操控起來也更困難,需要四五個人一起操控。
所以默契就很重要。
但如果是以拍攝的角度來說,這個模型就做的非常完美了,比第一部的暴虐霸王龍真實很多。
這也是昆鵬的要求,這一部的暴虐迅猛龍會表現出很多擬人化的地方,表情也是一個重點,自然在模型的製作上需要更加細緻。
娜札看的目瞪口呆,忍不住說道:“這模型已經能做到這樣了?像真的一樣啊,如果把身子做出來,我真的會以為它活過來了!”
昆鵬拍了拍暴虐迅猛龍的腦袋,笑道:“好萊塢工業不是跟你開玩笑的,其實要做出個完整的也可以,不過難操控,也沒必要。”








