《開局賣家業?反手打造最強軍工》第460章 慘烈的戰爭與出動靈神戰星(1)

作者:修羅大道·1個月前

洛倫戰役的終局統計報告送到人類指揮中心時,整個會議廳安靜了很久。

人類在此役中損失各類戰艦超過一百二十萬艘,陣亡官兵近八百萬人。

那些名字從各艦隊的陣亡名冊裡彙總上來,密密麻麻排了將近五萬頁,每一頁的名字後面都跟著一串冷冰冰的程式碼——所屬編隊、陣亡座標、遺體狀態。

遺體狀態那一欄裡十有八九寫著未尋獲三個字。

八百萬人,在橫跨數百萬公里的戰場上分散成數不清的碎片,有些隨爆炸汽化了,有些裹在殘骸裡被推入了軌道帶,有些困在損毀的艦體裡隨著整艘船一塊兒飄進了星環深處。能找回來安葬的,不足十分之一。

當然,艾拉帝國的損失數字更是駭人。

四百二十萬艘戰艦被擊毀或俘獲,超過一億名艦員陣亡在洛倫星系的各個角落。

數十億共生戰士或死或降。

但是雙方都沒有退縮的餘地。

拿下艾拉帝國的這個東部星域重鎮之後,意味著艾拉帝國東部星域徹底失守。

東部上百光年疆域內的零散守備部隊徹底失去補給與支援,淪為無根浮萍。

艾拉帝國高層終於從連年的潰敗中徹底清醒了。

它們一邊集結部隊試圖奪回東部星域,一邊在其他戰線尋找反擊的戰機。

在接下來的20年,人類與艾拉帝國進行了16次中大型戰役,小型戰役不計其數。

那些戰役的規模雖然都不及洛倫,但血腥程度絲毫不減。

人類累計投入八百餘萬艘各類戰艦,損失接近一百二十萬艘,陣亡士兵總數攀升到了兩億四千萬。

每打下一顆行星、每炸燬一座太空堡壘,都是拿成片成片的人類士兵生命堆出來的。

有些艦隊的損耗率高到整支編制都需要回爐重組,那些老兵的名字從名冊上劃掉之後,新補充上來的面孔一茬接一茬,很多人在還沒來得及記住同艦戰友的臉之前就已經永遠留在了某片陌生星域的殘骸帶裡。

巨大的損失,也帶來了豐厚的回報。

人類一舉拿下了艾拉帝國直徑近160光年的疆域。

艾拉人損失得更多。

二十年間它們在十六次中大型戰役中累計投入了兩千七百餘萬艘戰艦,損失超過一千五百萬艘,陣亡士兵接近四十億。

四十億這個數字對艾拉帝國數以兆計的總人口來說並非承受不起,但四十億條命倒下去之後,連最頑固的主戰派都開始承認一個事實——正面打,打不過。

經過一系列的戰役,艾拉帝國終於意識到,它們遠不是人類的對手,正面決戰毫無意義,只會加大自己的損失。

它們很快便轉變思路,不再尋求決戰的機會,而是依託戰艦、要塞、星系為基礎,試圖打造一條橫跨數十光年縱深的鋼鐵防線,並在關鍵節點佈置大量躍遷干擾器。

同時,大量艦隊化整為零,利用對本土星域地形的高度熟悉,與人類進行遊擊戰、伏擊戰、破襲戰、消耗戰。

無數小型隱形艦隊隱匿星帶盲區、空間裂隙、廢棄空域,專門偷襲人類補給線、後勤船塢、後方駐點、運輸艦隊。

猝不及防下,人類多處前沿駐點被徹底拔除,損失慘重。

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