“人類擊殺喪屍,獲得擊殺分2分+喪屍等級分,喪屍等級將根據喪屍品級、實力而定,為5~25分不等。”
“喪屍被擊殺後可復活,但被近戰武器爆頭擊殺不可復活。”
“人類使用近戰武器擊殺喪屍,分數翻倍。”
“喪屍存在體力槽,人類的攻擊每消耗敵人100體力,則能獲取1分。”
“喪屍感染一個人類得10分,單局感染5個以上人類,該局勝利後追加30分,失敗不得分。”
“人類勝利一局,獲得5點勝利分,失敗不得分。”
“喪屍勝利一局,獲得8點勝利分,失敗不得分。”
“每局戰鬥時間為4分鐘,倒數計時時間為30秒!”
“每局開局前,人類可調整武器裝備。”
“每局開局前,彈藥數量重置。”
“戰鬥一共為17局,17局後結算總分!”
“對戰結束,總分400分以上可以倖存,並獲得豐厚獎勵,400分以下全部被抹殺。”
規則略微有一點複雜,不過羅非看明白了。
很像是災變前玩過的某個槍戰遊戲,只不過比那個遊戲要殘酷很多。
這時,羅非已經看到了其他參與者的名單。
其中一個名字,映入眼簾,非常醒目。
聶昊天。
這時,更有意思的事情發生了。
“本次魔宮挑戰獎勵如下:”
“400~499分,戰鬥力提升50,並獲得中級功勳箱×1!”
“500~599分,戰鬥力提升100,並獲得中級功勳箱×1!”
“600~699分,戰鬥力提升150,並獲得高階功勳箱×1!”
“700分~999分,戰鬥力提升200,並獲得特級功勳箱×1!”
“1000分以上,戰鬥力提升300,並獲得超級功勳箱×1!”
“提示:作弊放水者,會被系統模式!”
“提示:現在可退出魔宮保平安,考慮時間1分鐘!”
如此高額的獎勵,讓在場所有人都心動了。
不過看到羅非和聶昊天兩個名字,又有不少人動搖了。
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