眨眼間,時間過去了一個月時間。
在這一個月裡發生了不少大事。其中有兩件大事,尤為重要!
第一件大事,星海根據遊戲設計系統,開發出了兩套虛擬實驗系統版本。
一套是面向教學的教育版,已經被國家教育部門在今年開學時正式通知國內所有學校推廣使用。
從小學開始培養動手實驗的興趣,到大學的科研實驗階段。
而這個推廣訊息一傳開,立刻吸引了學生、家長、老師。
還有教育領域不同崗位的工作者們的強烈關注。
另一套是專供科學院做科研實驗的專業版。
科學院的院士和專家們聽說這事後,全都樂壞了!
這段時間,看著民間科技靠著遊戲設計系統發展得這麼快,他們心裡早就癢癢了!
而這兩個系統都屬於星海科技與國家的合作專案內容。
之所以沒有在剛達成合作就交付這兩套系統。
純粹是想藏一手,不想讓國家覺得這套系統做起來很簡單。
事實上,也的確簡單,因為這兩個系統版本與遊戲設計系統就是同一套系統。
只是不用登入遊戲裡面才能使用,並且使用者操作介面不一樣罷了。
值得一提的是,兩套系統都搭載了全息投影技術,但需要配合國家生產的投影裝置使用。
而全息投影技術也在那份技術清單之上,相信現實中很快就會進入全息投影時代。
傳統的實體螢幕將進入全面淘汰行列。
第二件大事,星海征途遊戲官方正式公開宣佈。
一個月後將推出擁有99%真實模擬程度的沉浸式虛擬遊戲頭盔。
這是沈淵、蘇瑤和星海反覆討論後做出的決定。
一方面可以增加遊戲的使用者體驗。
另一方面,進一步加強遊戲的現實統治力!
沈淵他們的想法很簡單,就是要打造一個人類的“第二世界”——虛擬世界!
事實上,星海科技提交的虛擬世界開發方案早已透過國家相關部門的嚴格稽核。
出於對前沿科技探索的支援,以及對星海科技技術實力的期待。
有關部門在上層允許下不僅迅速批覆了申請。
更以開放包容的態度,密切關注著這個虛擬世界專案的每一步進展。
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