第二天一大早,沈淵就趕到研發工作室,檢視遊戲內測的反饋情況。
截至目前,已經有一百多位玩家接受了內測邀請,其中包括李昊等好幾位知名遊戲大神。
除了少數幾個玩家,大部分人都還在遊戲裡玩得熱火朝天。
他們都被智慧 AI 設計模組深深吸引,正忙著設計各種各樣的機械玩意兒。
不過,大部分設計都沒透過系統稽核,尤其是那些特別誇張的黑科技設計。
對此,AI 系統提示:“該設計理念極為超前,需預先完成一系列前置科技設計任務,才具備透過模擬測試並錄入基地科技資料庫的可能。”
導致這些內測玩家紛紛反饋:“這個科技設計難度太大,玩起來太費勁!”
他們都嫌難度太大,嚷嚷著要是不降低難度,就不玩了。
聽到這些反饋,沈淵也挺無奈,直搖頭說:“這難度可降不了一點。
開發這遊戲,主要是想收集各種新奇的設計點子和宇宙戰略,賺錢倒不是最要緊的。
星海靠合法的證券投資,都賺了幾千萬了,咱現在不缺錢。”
星海的全息投影在一旁閃爍,少女輪廓泛起電流花瓣:“檢測到內測玩家留存率曲線波動,建議對內測玩家推送專屬研發指導任務?
根據大資料分析,78% 的高活躍使用者對特殊挑戰有更高接受度。”
沈淵琢磨了一下,點頭說:“行,咱可以試試。
有些內測玩家覺得遊戲難就想打退堂鼓,這種人咱也別勉強!
只要能把那些厲害的大神玩家留住就行。
等遊戲正式公測,玩家一多,肯定能收集到不少有意思的創意和戰術。”
此刻,沈淵正站在研發工作室裡,腦袋裡還在琢磨昨晚蘇瑤直播時設計的戰機。
他看著全息影像裡的玄鳥星際戰機,頭頂的冷光燈把四周照得白晃晃的。
透過觀察窗,能看到遠處正在搞二期工程建設的機械工蟻們,排著隊搬運碎石子。
它們金屬觸角碰撞發出 “咔嗒咔嗒” 的聲音,和基地通風系統那低沉的嗡嗡聲混在一起,跟奏著單調的工業曲子似的。
“遊戲世界裡的戰機都能做到如此驚豔,我們現實中的基地,沒理由落後。”
沈淵喃喃自語,手指無意識地敲擊著操作檯邊緣,留下幾個汗漬斑駁的印記。
他調出基地的三維地圖,藍色的全息投影在空氣中旋轉,山脈的輪廓如同鋸齒般猙獰。
茂密的叢林像是綠色的深淵,根本沒有適合傳統飛行器起降的空間。
“傳統飛行器的跑道起降難以契合基地需求,且在隱蔽性方面存在顯著侷限性。”
沈淵皺眉思考著:“運輸大型物資時,現有飛行器的載重和靈活性也都無法滿足戰略需求……”
星海的投影閃爍著靠近:“檢測到您腦電波 β 波異常活躍,是否需要進行壓力疏導?
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