就在林天魚對那個只會裝死的系統進行了一番毫無回應的批判後,大約過了半個小時,原本單調的景色終於發生了變化。
車隊駛入了一片佈滿風蝕石柱的窪地。
這裡地形複雜,亂石林立,不僅能夠阻擋風雪,更是那群低階變異生物天然的巢穴。
車輛熄火,眾人下車。
那位之前還對他熱情招攬的張少爺,此刻已經完全恢復了那副高高在上的貴族做派。
雖然並沒有當眾給林天魚穿小鞋,但也徹底收回了之前的熱絡,看林天魚的眼神就像是在看路邊一塊沒什麼價值的石頭,冷漠且疏離。
得不到就毀掉?不,對於這種級別的紈絝來說,得不到的“下人”,最大的懲罰就是無視。
——惟沉默是最高的輕蔑。
林天魚對此倒是樂得清閒。
隨著隊伍展開,獵殺行動正式開始。
在這個世界,針對荒野怪物的狩獵流程其實相當標準化,通常也就是那老三樣。
第一種,也是最高階、最無腦的玩法。
「陣地誘殺」。
找個易守難攻的高地,架起重機槍和自動炮臺,然後往空地上一扔幾張特製的「誘導卡」,方圓幾公里內的怪物都會發了瘋一樣衝過來送死。
那玩意兒就像是在一群餓狼中間扔了一塊流血的鮮肉。
但這玩法有個致命缺陷:極其容易翻車。
如果不小心引來了那種完全打不過的高階精英怪,或者引發了小規模的獸潮,那就從“塔防遊戲”,轉進成“喪屍圍城”了。
只有那些真正財大氣粗、火力過剩的大家族嫡系精英團才敢這麼玩。
張少爺雖然掛靠在葉家名下,分配到的資源比一般獨立小隊強,但手裡這十幾號拿著步槍的學生和幾個二流保鏢,顯然還沒那個資格玩這種心跳遊戲。
所以,他們選擇的是第二種,「拉網式清掃」。
“所有人聽令!以這輛裝甲車為中心,散開呈扇形搜尋!”
張少爺站在越野車旁,指揮著那些勘探系的學生。
“把你們手裡那些勘探儀都給我開啟!這玩意兒雖然不能直接當雷達用,但只要地底下的能量波動或者熱源有異常,就給我報點!”
這就是典型的“欺軟怕硬”戰術。
利用科技裝備的優勢,主動尋找那些落單的、或者正在休眠的低階怪物,然後十幾把槍圍上去,亂槍打死。
安全,高效,且枯燥。
至於第三種,那是給窮鬼和獨狼準備的「陷阱伏擊」,找個水源或者獸道,挖個坑,蹲上一整天,純看運氣。
沒過多久,那臺被勘探系學生抱在懷裡、一直毫無動靜的行動式勘探儀,突然發出了急促而尖銳的蜂鳴聲。
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……
”!砰!砰!砰“








