林天魚有些無語地看著那些奇奇怪怪的升級分支。
誰吃飽了撐的花經驗去買一個死亡回城的特效?他又沒有給反派留下心理陰影的特殊癖好。
不過,這三個最佳化分支隨便單拎一個出來,都是足以顛覆常規副本玩法的重量級機制。
不光是效果逆天,它們明碼標價的經驗值需求,同樣重量級得讓人頭暈目眩。
就拿那個【時空錨點】來說,點亮它,需要整整一百萬經驗。
一百萬!放在絕大多數現世低階玩家眼裡,這絕對是個需要刷怪刷到肝硬化的天文數字。
但冷靜下來稍微換算一下。
在這個一旦失敗就可能當場被物理超度的高危死亡遊戲裡,花一百萬買一個能跨越世界線的“完美存檔與讀檔”功能?
這屬於閉著眼睛盲衝都不會虧的理財產品。
而最讓林天魚感到牙酸的,是第三個方向,【我們跑路了】。
這玩意兒的升級需求直接飆到了五千萬!滿打滿算五個人,分攤下來,這系統相當於按人頭收了一千萬的偷渡費。
面對這串長得離譜的零,林天魚的改革急先鋒思維開始活躍起來。
他摸著下巴,得出了一個極具建設性的天才構想。
那個人工智障……咳,那位高深莫測的白毛AI【徵】,既然能全天候監視夏國的玩家,大機率早就摸清了他這個特殊天賦跟“吃經驗”掛鉤的核心機制。
既然如此,他在副本里點亮這種用於“戰略轉進”和“保護隊友”的逃生外掛,本質上算不算是為了更好地替官方打工而產生的業務開銷?
既然是業務開銷……
這後續升級用的經驗,是不是能找【徵】報銷啊?!
如果真能走公款報銷的流程,別說是五千萬,就算是五個億,那也就是填個申請單的功夫!
林天魚腦子裡瞬間鋪開了一幅美好的畫卷:以後下副本,吃拿卡要……不對,戰術消耗、跑路路費、乃至摸魚產生的精神損失費,全拿去官方後臺走財務流程,美美地薅國家的羊毛。
他抬起手,擦了擦嘴角根本不存在的口水。
可惜,白日夢做得再香,也得面對現實的摧殘。
看了一眼時間,林天魚不得不把思緒從“公款吃喝”的宏偉藍圖中抽離出來。
今晚還有一節制卡系的實驗課。
那個老登,絕對因為他昨天弄出那張“發光劣質卡”的離譜表現,而在心裡耿耿於懷。
這節課要是再用【虛無·編織】捏個空殼假人去頂包,鐵定糊弄不過去。他只能親自身披馬甲,去教室裡給那位導師演一場全套的差生戲碼。
……
教學樓裡,燈火通明。
這次坐在木桌前,林天魚打好了十二分的提前槍。
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