酒桶鎖定下來,雙方第二局比賽的陣容也隨之出爐。
G2在藍色方:上單吸血鬼、打野青鋼影、中單刀妹、下路希維爾和牛頭。
EDG在紅色方:上單酒桶、打野豬妹、中單妖姬、下路韋魯斯和塔姆。
“G2這陣容後期有點無敵。”
管澤元很快分析起來:“不管是希維爾還是吸血鬼,都是後期非常強勢的英雄,甚至就連青鋼影和刀妹到後期都有著不俗的戰鬥力。”
米勒點點頭:“G2選擇出四核體系,到後期EDG團戰根本沒法打,不過教練應該也是知道這點,所以選擇出一套前期找機會能力非常強的陣容。”
“甚至就連威武哥都沒有拿強勢的上單英雄,而是選擇出酒桶,如果上路能夠掌控線權,酒桶和豬妹兩人上野聯動,不管是針對G2打野青鋼影還是去中路尋找機會,都很容易能夠開啟局面。”
其實酒桶上路對線吸血鬼說不上好打,但幾名解說似乎都已經預設酒桶能夠打出優勢。
這就是沈浪的實力。
即便英雄上沒有康特效果,人們依舊覺得他可以打出優勢。
賽場上。
BP結束之後,工作人員示意雙方教練下場。
不過在走下舞臺的時候,Nofe還是不忘提醒選手:
“對面陣容後期很強,你們前期就要積極去尋找機會,最好不要將比賽拖延到30分鐘之後。”
教練握手下場,遊戲開始載入。
進入到召喚師峽谷中,兩邊選手快速購買裝備衝去泉水。
EDG眾人瘋狂點訊號,徑直朝著G2下半野區走去。
意圖非常明確——
反野!
看著眾人的舉動,管澤元居然沒有太意外:
“G2應該不會選擇在這個時候打架,所以雙方應該會交換野區開局,這樣的話,青鋼影前期沒有隊友幫著開buff,刷野有點拖節奏。”
米勒微微點頭,但是他的關注點在兩邊上單的符文上。
“這局比賽Wunder選擇的是行竊預兆,並且選擇的召喚師技能還是疾跑和閃現,他是真的穩健,完全不給威武哥機會。”
“而威武哥這局比賽選擇的天賦是黑暗收割,如果我沒猜錯的話,他應該是不打算出肉裝,而是選擇核彈流酒桶的玩法。”
吸血鬼原本前期就很弱勢,而行竊預兆天賦雖然在發育上很有作用,但前期基本上沒有什麼戰鬥力,Wunde選擇這個擺明就沒想過打架。
至於召喚師技能。
帶著閃現和疾跑的吸血鬼,即便EDG三個人包夾上路都未必能夠將其擊殺。
Wunder實在是太穩健啦!
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