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另一邊,忙著帶領艦隊四處出擊的葉池,根本不知道自己的舉動為東煌和重櫻帶來了多大的便利和猜疑。
他現在已經徹底沉迷於把塞壬轉化成物資幣的討伐中。
這幾天就是一句話,
蘸豆,爽!
短短三天時間,葉池帶領的艦隊已經擊毀了近百艘量產塞壬,單單只是依靠回收殘骸賺取的物資幣,就得到了驚人的45W。
為了做到快速消化殘骸,葉池又不得不花費20.9W,把手頭的全部熔爐礦場升級到滿級,然後為每個熔爐礦場額外配備了三個磁浮礦機。
剩下的錢其中10.15W被葉池繼續投入了煉電園區的建設中,
加上之前剩下的7個沒用上的攬星亭,他一口氣把煉電建築群擴充套件到了10處,把資金和電力的日產能提高至2W物資幣和1.2W點。
這還僅僅只是這幾天回收殘骸的產出帶來的提升;
算上中途開採明石提供的礦脈資源點產出,林林總總把各項進賬加在一起。
他現在的賬戶已經積攢了將近67W的鉅款。
這是以前,從來都不敢想的資料。
果然,只有戰鬥才是來錢最快的方式。
“轟”
不遠處,在葉池的指揮下,遇到的最後一艘塞壬量產型,也在多艘計蒙驅逐艦的圍攻下迸發出絢爛的火焰。
“結束戰鬥!”葉池徹底放鬆下來,摘下頭頂的海軍帽,給自己扇著風。
透過玄冥號的玻璃窗看去,有三五輛磁浮礦機從艦隊中鑽出,迅速前往戰場開始拖拽殘骸。
周邊,計蒙驅逐艦們駛入交戰海域,保護磁浮礦機們進行拖拽作業。
在艦隊末尾,七八艘殘骸正被礦機拖拽到葉池釋放的海上熔爐礦場旁,進行著回收銷燬。
是的,為了方便拆解,葉池隨身攜帶著三個高階熔爐礦場,方便艦隊隨時隨地拆解殘骸。
艦隊配合有條不紊,全然不見第一次的亂糟糟樣子。
“還是用指揮官形態,指揮艦隊更得心應手啊。”
經過數日的艦隊指揮作戰,葉池第一次發覺到艦娘形態和人類的指揮官形態有著明顯的差距。
艦娘形態下,眼前的資料資訊偏向戰鬥,各種戰鬥情報和艦隊指揮選項將整個視野鋪滿,一邊攻擊敵人的同時躲避攻擊,一邊還要操作控制艦隊各單位循序漸進的作戰,大量的操作和指令下達反而讓她有些應接不暇。
人類的指揮官形態下的操作介面純作戰指揮型別,沒有戰鬥系統的拖累整個介面顯得更加整潔,沒有那種亂糟糟的感覺。
這也導致第一次艦隊作戰的戰果稀爛,雖然最後的結果還是擊潰了敵人,但自己也損失了3個磁浮礦機和2艘計蒙和烏蓬。
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