《玩家降臨:這BOSS咋還不死!》第18章 呼籲(1)

作者:何必言深·10個月前

【該影片來自我那位被嚇得精神有些失常的好友。】

【她是這次BOSS戰的受害者之一,在遭遇BOSS的時候她正好在直播,就將這一切以她的視角錄製了下來。】

【想必看過直播的小夥伴應該知道,本本的影片很多地方已經經過處理了,甚至連音訊都經過了一些和諧處理。】

【但就算如此,那種壓抑的恐怖與瘋狂,依舊能讓人感到徹骨冰寒。】

【就連本本自己在剪輯的時候,都嚇得不敢關燈上廁所呢。】

【看影片都這樣,難以想象那些在擬真度無限接近百分百的現場玩家,經歷了怎樣的夢魘。】

【而且有一段最恐怖的片段,本本刪減掉了,感興趣的小夥伴可以去搜索【死亡頻閃】。】

影片在播放著,一條條彈幕飄了過去。

【死亡頻閃?那是啥?】

【就是因為遊戲刺激過大導致腦死亡時出現的現象,主要表現為:遊戲角色呆滯靜止並伴隨閃爍現象,那是遊戲裝置接收斷斷續續的腦電波導致的,一旦出現,就代表基本沒救了。】

【死人了?這不就是個遊戲嗎?!】

【說這話的人一看就知道沒玩過破曉,自己去試試吧,分不清現實與虛幻可不是說說的。】

【我在直播現場,都是真的,那人死前身上捱了十幾刀,本來都要倒下去了,愣是被一刀刀地砍得站起來,而且每一刀都避開了要害,然後他就開始頻閃了……】

【被活活嚇死,這種死法……難以想象……】

【比起嚇死,應該說是被疼死的吧,痛苦和恐懼都太強烈了……】

【太嚇人了——玩五小時【破曉】壓壓驚。】

彈幕有人感慨,有人震驚,也有人不屑一顧,覺得會被嚇死只能說明膽子太小。

當然,這樣的評論不多,更多的是震撼於影片中那位【永夜之主】的瘋狂與優雅。

畫面中,他的哭,他的笑,他的咆哮,無不在刺激著在場所有人的心。

那種瘋癲與優雅的矛盾結合體,甚至讓在場不少觀看影片的玩家產生了崇拜心理。

【這也太帥了,瘋批男主的既視感,我真的愛了!】

【最後那一波簡直就是藝術,那道虛影肯定是神明,真的太美了……】

【一秒沒有為死者感到悲哀,隨後趕到戰場的是瘋批BOSS真愛粉!】

【我能感受到他在嘶吼時所蘊含的極致情感,就好像真的要來到現實中殺光我們一樣,這種瘋狂無比純粹,而純粹到極致,便會產生美。】

【不行,給我看頭皮發麻,我得進遊戲去找他,就算不能靠近,遠遠地看著也不錯啊!】

【我認為這遊戲最大的樂趣,就在於去感受和體會不同的生命故事,看到這些,我真的很好奇永夜之主身上到底發生了什麼,所以我要想辦法將這些背後的故事挖出來!】

【+1,這就進遊戲!】

【算我一個!】

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