但並非是那種鮮血淋漓的分裂,也不是物理意義上的被斬斷。
他的身體被分割成了無數塊,而截面則是一片如星空般的深藍,並沒有呈現出所謂的被斬斷的身體組織。
並且這些被分隔成一塊塊的身體,依舊有著知覺,有著感官,換句話說——他還活著,只是碎了。
如同散落的積木,無法拼湊成一個整體。
“阿哥!!”阿瓦發出驚叫,連忙就要衝過去。
此時,他所看到的,便是張燁直接被分割成了數十個塊,每一塊都是一個身體部位。
他還以為張燁就這麼死了,一時間有些無法接受,淚水就要湧出。
但下一刻,就聽張燁的聲音傳來:“我沒事,別過來!”
阿瓦一愣。
都碎了……還能沒事?
【琉斯】笑呵呵地看著碎落一地的張燁,道:“碎碎平安啊,呵呵呵~”
“這種只分割空間,而不對空間中存在的事物造成任何傷害,才能叫做真正的空間斬嘛~”
“相比起來,這世界所謂的空間法師,還是想象力太弱,力量使用太淺顯了~”
張燁的下巴連同嘴部為一個方塊,落在地面上,兩隻眼睛也散落在地,只有一隻能看見【琉斯】的所在。
於是他就用這隻眼睛死死地盯著【琉斯】,冷冷道:“所以呢?這有什麼用?”
“有什麼用?拜託,你都這樣了,還嘴硬啊?”【琉斯】嗤笑一聲。
“呵……”張燁也冷笑一聲,下一刻,魔力湧出,他身體的各個部位竟是凝聚出一道道黑色風線,瞬息間來到【琉斯】面前。
【琉斯】沒有閃躲,或者說他根本反應不過來——這對於玩家來說畢竟是遊戲,遊戲中的人物數值再高,也無法影響到現實中的玩家。
而在【破曉】中,隨著實力提升,人物的敏捷會越來越快,但速度是快了,玩家的反應卻難以跟上。
遊戲頭盔可以對玩家進行反應補償,讓玩家可以看清那些強大NPC一秒十劍的速度,但這種補償是有極限的。
一秒十劍能看清,那一秒百劍呢?
或許有些天賦異稟的玩家也能看清,但絕對是極少數的。
涉及到玩家的精神耐受力。
玩家的精神耐受力越高,補償上限越大,可以讓玩家在遊戲中的反應越快,甚至可以輕鬆突破現實中的人類反應極限。
但這也意味著大腦會承受巨大的負荷,這就是為什麼要求玩家的精神耐受力。
本質上,補償越大,反應越快,同樣對大腦的傷害也越大,只有極少數人可以將反應補償拉到一個很高的程度。
但再高,也依舊是有極限——能看清一秒十劍,一秒百劍,但一秒千劍萬劍,那就真的不是反應補償就能看清的了。
因此,面對張燁的突然襲擊,【琉斯】也根本沒有反應過來,那數十道黑色風線瞬間就纏繞上了他的身軀,同時急速切割起來。
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