對於突然結算的死亡之力,張燁並不感到意外。
因為此時他的領土內,依舊有些玩家活躍其中,這些都屬於抱有僥倖心理的投機者。
而他們的結局,要麼被守護在黑暗錨點周邊的魔獸發現,然後殺死,要麼就是在他的領土內四處遊蕩,然後因為太過深入而導致迷失,最後因永夜詛咒活活釦血而死。
幾個小時的時間,張燁收穫了一萬多死亡之力,每個死在領土內的玩家,都能回饋他一百點死亡之力以及一點生命精華,比他自己殺玩家收穫還多。
和一星的經驗寶石中的生命精華不同,透過這種方式回饋的生命精華,會直接儲存在張燁體內。
他可以在任意時候將其提取出來或者直接使用,每一點生命精華可以恢復1%的生命,恢復效果雖然沒有治療藥水那麼強,但勝在能即時生效。
如今他體內已經儲存了一百多點生命精華,這也意味著他實際血量還要再翻個倍,之後也無需擔心攝恨荊棘的扣血效果了。
對於這些玩家,張燁並沒有太過關注——因為此時他正在賽斯維尼亞請教,如何管理一個大勢力。
賽斯維尼亞怎麼說也是黑暗精靈族的女王,統御著整個黑暗精靈族。
哪怕如今的黑暗精靈族群數量不過一千四百多,那也算是一個大族群了,所以她的閱歷經驗肯定能幫到張燁。
事實證明,的確如此。
除了領土規則以外,張燁又在賽斯維尼亞的幫助下,羅列出了一系列的規矩。
有了這些規矩,今後永夜城接納眷屬,形成規模後,也能更好的管理。
除此之外,還有永夜城的內部體系。
目前計劃是分為六個階層。
第一層,是生產者,也就是永夜城的居民以及永夜之主的眷屬,包括但不限於那些黑暗生物和死亡與復仇的爪牙,以及今後可能會接納的人員。
他們平日裡會負責維持永夜城的運作,像是獲取食物,生產糧食之類的,必要時刻也會由民轉兵。
當然了,以永夜城的屬性,能成為永夜城居民的估計都不會是普通人,也算是全民皆兵了。
第二層,是維護者,相當於治安官那樣的存在,負責維護永夜城的穩定,這會從平民中選出一些能力或實力都比較出眾的存在,來擔任這一角色。
平日裡除了給平民提供保護,也負責一些巡邏和調查工作,算是最基礎的警戒力量。
第三層,是管理者,負責管理永夜城各方面事宜,包括武備,糧食,貿易,以及民生等等。
第四層,是監管者,負責監管下位的管理人員,保證永夜城內部體系的穩定運作,這已經算是永夜城的高階管理者了。
第五層,是統治層,也是永夜城最高管理層,負責維護整個永夜城的運作,不論對內還是對外。
至於張燁,根據賽斯維尼亞的說法,必須超脫出這個體系,成為體系之外的【第六層】。
也就是統治者。
統治者可以算作統治層的一環,但統治層不是真正的統治者。
這座城市叫永夜城,因此統治者永遠只有一個,那便是永夜之主。
賽斯維尼亞告訴他,既然要建立屬於自己的勢力,那就必須將這個觀念牢牢植入這整個體系之內,並且凌駕其上,這樣才能更好地實現統治。
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