他的攻擊簡單、直接、暴力,憑藉符咒帶來的絕對效能優勢,硬生生彌補了境界上的差距。
“果然如情報所言,此獠倚仗那奇異符石之力,蠻力驚人,火焰難纏,速度極快!”
玄陣子一邊穩固陣法,一邊傳音給同伴。
“但他招式變化粗糙,對力量運用停留在表層,缺乏神通變幻之妙!按計劃行事!”
戰鬥持續,苗厲那邊憑藉層出不窮的新蠱蟲和深厚底蘊,與血河、萬毒娘子鬥得難分難解,甚至略佔上風。
但楊靈這邊,情況開始悄然發生變化。
玄陣子不再急於強攻,而是全力維持並微妙調整著“禁空鎖靈大陣”,陣法之力開始針對性加強了對火屬性的壓制和對力量波動的干擾。
同時,他不斷打出各種干擾性符籙和小型困陣,限制楊靈的移動空間。
骨煞老人更是陰險,他不再正面硬撼成淵的巨力,而是施展出萬骨門的“蝕髓陰風”和“百鬼夜行咒”。
這兩種神通並非直接攻擊,而是如同附骨之疽,不斷侵蝕楊靈的護體靈光,干擾他的神識判斷,遲緩他的動作。
雖然無法瞬間致命,卻極大增加了楊靈維持高強度戰鬥的消耗和心神負擔。
最重要的是,他們對楊靈招式的預判越來越精準。
當楊靈再次施展炎龍困獄擊時,玄陣子早已準備好的“玄水屏障”恰好升起,水火相剋,雖然無法完全抵消龍炎,卻極大削弱了其威力。
當楊靈試圖以成淵之力強行破陣時,骨煞老人的“白骨囚籠”總會恰到好處地出現在力量衝擊的路徑上,雖然一觸即潰,卻成功地將力量引導、分散。
他們甚至研究過楊靈可能使用的其他符咒能力,當楊靈試圖憑藉兔符咒爆發速度近身時,腳下地面會突然變成泥沼,或者周圍光線驟然扭曲影響視線。
楊靈開始感到吃力。
他的攻擊依舊兇猛,符咒之力依舊強大,但卻像是陷入了泥潭,十成力量往往只能發揮出六七成,更多的力量被對方以各種巧妙的方式化解、引導、浪費掉了。
他引以為傲的符咒組合,在對方有針對性的戰術和層出不窮的干擾下,顯得有些……呆板。
“他的火焰控制範圍極限在一百五十丈,超過這個距離,控制力和威力會顯著下降!”
“成淵的力量爆發有短暫間歇,抓住那一刻反擊!”
“注意他左手的細微動作,那可能是他調動那古怪重水的徵兆!”
玄陣子冷靜的傳音在骨煞老人腦海中響起,他們將過去五六十年間,集合四大宗智慧對楊靈的研究成果,在此刻一一驗證、應用。
楊靈一拳成淵轟出,將一具撲來的白骨魔像打得粉碎,但散逸的衝擊波卻被玄陣子引導,反而加固了周圍的陣法壁壘。
他操控火龍左衝右突,卻總被對方以屬性剋制或聯合防禦擋下。
千變重水的攻擊,更是如同撞上銅牆鐵壁,難以撼動兩位元嬰後期修士聯合佈下的防禦。
一種憋屈感油然而生。
他空有強大的力量,卻像是揮舞著巨錘砸蒼蠅,難以命中要害,反而被對方牽著鼻子走。
他意識到,這五十多年來,自己的核心戰鬥方式幾乎停滯不前,依然高度依賴符咒本身的特性,對於力量的精妙運用、神通的變化之道,涉獵甚淺。
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