一枚導彈呼嘯而至,然後又是一枚。
轟轟轟轟……
導彈能夠透過iff敵我識別不會誤擊自己人是沒錯,但是卻無法做到遊刃有餘的靈活避免己方作戰單位。
快速桶滾機動中的211號機一下子從敵機右側滾到了左側,後面窮追不捨的導彈根本來不及轉向躲閃,就餘勢不減的一頭撞了上去……
以其人之道,還治其人之身,跟技術無關,純粹是戰術想像力驚人,是天賦。
“搞定!~”
駕駛艙內的導彈距離警告聲戛然而止,陳非長吐出一口氣。
電子遊戲的設計未必會那麼面面俱到,只有在現實當中才有可能發生剛才那樣的結果。
系統:與導彈共舞累計41秒/60秒,姿勢要優美,獲得能量點+200!
格鬥彈的射程在30公里左右,每秒3馬赫,發射後的理論滯空時間約30秒左右,由於每一次轉向機動都會消耗掉大量推進劑,實際時間根本沒有這麼久,通常都是在7-15秒左右。
尤其是像陳非這樣將“大嘴怪”渦槳機的機動優勢發揮得淋漓盡致,拖著導彈“放風箏”,使追在後面的格鬥彈滯空時間消耗得越來越快。
在遠處,
一架“大嘴怪”拖著濃煙和火光距離地面越來越近,
試圖迫降,
可是剛剛放下起落架,還沒來得及觸及地面,
毫無徵兆的轟然炸開,化作一團火球在地面上翻滾不休。
菜鳥睥睨四方,還有誰?
“f*k,我要彈射啦!~”
通訊頻道內傳來一聲尖叫。
咔的一聲,通訊中斷。
“誰?誰被擊落了?”
契科夫剛剛乾掉一架敵機,分出了一部分注意力關注自己的戰友。
在這個節骨眼兒上,己方每一架戰鬥機都是不可多得的重要戰鬥力。
“是‘薄荷’!她彈射了。”
遠在911空勤基地內的女執行經理透過陸基雷達捕捉到了“真香”中隊少了一個通訊訊號。
“我沒事,對不起,中隊長!”
z-9武直二號機副駕,“真香”中隊的另一位小妹子,“薄荷”蘇姍娜·愛瑪充滿了歉意的聲音在通訊頻道內響了起來,聲音抽噎起來,她沒能擊落敵機,反而被擊落了。
座駕戰鬥機沒了,應急通訊裝置開始工作。
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